陈羽现在,一天可以稳稳的到账一万多枚灵魂结晶。



根本不需要担心领地的发展会卡住。



不过听说欢乐币的兑换比例,又掉回了1比1.5。



看来【钢铁堡垒】的出现,确实对欢乐币市场有一定的冲击。



特别是领地升到五级扩容之后。



不过,【骗子酒馆】的上线,对欢乐币的价值倒是有一定提升。



这是因为部分冒险家把次数拿去消耗在【骗子酒馆】排位模式,使得欢乐币的发放得以减少。



在这双重冲击之下,欢乐币市场起伏不定,一会儿升一会儿降。



“问题也不大,【地下城与八百万勇士】马上就可以上线,若殊他们已经找到外貌差不多的人,现在正在赶回来的路上。”



陈羽给过他们几张照片,让他们按照照片的样子去寻找NPC。



还真让他们找到了。



其实主要也是砸的灵魂结晶足够多。



没有兵位的普通领民,在市场上最高最黑的价格,就一枚灵魂结晶,陈羽让他们带去整整500枚。



500枚灵魂结晶找几个人,上百倍的利润,陈羽就不相信当地的奴隶主、或者别的组织会不心动。



果不其然。



只花了一天不到的时间,他们就满足了陈羽的要求。



这笔钱花的虽然多,但也无所谓。



现在重要的是时间。



只要【地下城与八百万勇士】开起来,还是很容易就能赚回来的。



“又是充满七万的一天。”陈羽再次进行最后的构建。



【地下城与八百万勇士】的运营方式,跟别的肯定不一样。



首先他是有个城镇的,再通过城镇前往副本。



为了避免有人闲着无聊跑到城镇里面挂机,占用服务器容量,所以进入地下城的时候,需要消耗一次次数。



消耗次数后,可以免费进入五次副本,后续要再进入副本的话,一次要消耗100枚欢乐币。



这就是最基础的消费了。



陈羽不打算按疲劳值来,那样太麻烦,还是直接交欢乐币比较简单点。



反正一个副本就是100欢乐币。



然后就是复活币。



一枚复活币也等于100欢乐币。



当然。



最重要的,其实还是自动踢人服务。



为了避免出现大量冒险家待在城镇里面挂机的情况,系统就需要设置。



五分钟以内未消耗欢乐币、或者未前往副本挑战,自动踢出地下城。



加了这个辅助系统,陈羽才算有些心满意足。



【生化危机】里面的那些一条命玩一天的老六,他也见识到了,每次都得叫暴君去追着他们杀才行。



弄完这些后,就只等李若殊他们回来了。



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