至于牛犊,那就是一头刚刚出生的牛犊,除了牛犊下半身被牛蹄踩得和丧尸混在一起以外,它上半身的胎衣和羊水,甚至都被舔干净了。



确认过两具尸体的情况,加文起身来到窗边,看了看窗户边缘那些碎玻璃的毛刺倒向。



一部分玻璃碎碴倒向牛棚内,一部分倒向牛棚外,证明这个碎窗户分别有丧尸从双向穿越过。



加文再看一看脚下的嫩草垫子,确实有不止一个人,或者说是不止一个丧尸的脚印。



根据上述所得,加文沉默的靠在墙边,心里大概有了些判断。



毫无疑问,将丧尸引进牛棚的,便是一头下崽的母牛,它或许发出了吸引丧尸的声响,于是丧尸扑进牛棚。



但丧尸进入牛棚之后……



加文抬起眼睑扫视周围。



奇怪,为什么丧尸只攻击了声源,也就是下崽母牛,却没攻击其他奶牛呢?



难道他们在挑选食物时,只会挑选带血腥味儿或血腥画面的……



等等!



想到这里的一瞬间,加文脑袋猛的一惊,他本人也忍不住做了个深呼吸!



吸……呼!



将这口浊气吐出之后,加文面色越来越差,因为他刚刚注意到了一个……此前从未注意到的关键信息!



那就是……丧尸的进食行为!



在今天之前,加文对丧尸的印象,大体停留在各类影视作品之中。



而这一类作品里,丧尸的画面绝对离不开丧尸那血腥的进食方式。



无论是行尸走肉里扑倒在马身上翻找内脏的丧尸,还是将人按在地上活生生撕碎吞咽的丧尸。



吃!



这个本能,似乎从丧尸这个形象出现以来,就贯彻在丧尸身上,成为一种主观印象了。



那么问题来了!



行尸走肉里的丧尸会被进食的需求驱动,对一切生物发起攻击,这的确可以理解。



毕竟在行尸走肉或者生化危机里,人类和动物被丧尸咬到之后,他们要很久才会变成丧尸,而这段转化的时间,也为丧尸的进食行为提供了足够的时间。



很多人类被丧尸群捕捉之后,很可能还来来不及变成丧尸,就会被成群结队的丧尸吞噬到只剩下骨头架子。



但加文遇到的这种丧尸,人类一旦被它们咬到,那只需七八秒就会被同化成丧尸!



已知丧尸几乎是不会狩猎丧尸的,所以,加文遇到的丧尸就算抓到人,也只能吃上七秒,活人就变成丧尸的队友了!



七秒够干什么的,够丧尸啃一口未来队友的脚皮,再和队友竖起大拇指夸一句你真香么?



开什么玩笑!



想到这里,加文当真头皮发麻了。



他遇到的这种感染速度比僵尸世界大战还要更快的丧尸,从诞生之初,就不可能是为了吃而狩猎活人的!



当丧尸病毒的底层逻辑是只需几秒就把生命体同化成丧尸,那它们还吃个屁啊!



而若不是为

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