3岁看别人施法时自己摸索出施法的方式,6岁成为法师学徒8岁就出师,12岁晋升大法师16岁就传奇。



法术难题在他那还不如思考今天晚上吃啥困难。



只是这位伟大法师的下场也十分“传奇”。



为突破已知的法术极限,在实验中“成功”把自己给弄死了。



现在的贾修在黄铜龙眼里,潜力已经不亚于那位传奇天才。



能“注意到”哪些符文可以作为切入点。



这还是人类吗?



而且看起来脑子比较正常,不会整作死级的大活。



见猎心喜,席洛沙克认为贾修非常值得被投资一下。



身为远古龙,他的收集癖已经过了非要找个地方藏起来的阶段,因为他意识到,那样的结局最后不过是藏到死,直到被某个后来的冒险者挖出来,成就对方的一段佳话。



而把这些宝藏,用在更需要它们的人身上,见证人们因此生活发生改变,在这些宝藏的基础上创造更有价值的事物,或是因为一夜暴富变得堕落,是他新的爱好。



把世界当成一款巨大的游戏玩,而他就是给每个“玩家”发关键道具的剧情角色。



现在,他要给贾修这位他认为最有潜力的玩家,发一个最匹配的道具。



“你等等。”



席洛沙克说完,就一个传送消失不见。



他去自己的藏宝库里找礼物了,留下贾修在原地不知道什么情况。



啥意思啊?起码把他论文提交该走的流程走完再消失啊。



片刻后,黄铜龙归来,手里捏着一个苹果大小,表皮如同流淌液态星空的果实。



他直接递到贾修面前。



“吃,我这岁数应该用不到它了,但对你的未来大有帮助。”



贾修看了看那长得不太像能吃样子的果实。



【雅汀的灵感之实(传奇)】



【知识之神雅汀赐予的果实,祂将护佑每一位追寻真理的人,食用此果实者,在需要灵感的火花时,思维将被点燃,思路永不枯竭】



听起来很厉害的样子,但效果太抽象了,有没有更直接一点的描述。



【在面对具有足够研究价值的问题时,智力和感知临时提升,+3至+8,具体数值取决于问题难度及对该问题的研究程度,免疫一切对智力造成负面影响的效果,不会再因脑力劳动而感到疲惫】



这下清晰多了。



贾修看着这枚果实上冒出的一长串效果,这还是他见到的第一个传奇道具。



虽然很想要,但未免太过贵重,还是一次性道具,吃完就没了。



“席洛沙克大师,这太贵重了,我不……”



还没等贾修拒绝,席洛沙克直接把果子塞进他手里。



“贵重的东西交给需要的人,你远比我更需要它,快吃吧。”



“那我该怎么回报您。”



“回报?不,不需要回报,如果你能在它的帮助

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