借鉴并结合一部分火弹术和火球术的特性,但与它们有一个最大的不同,持续的法术模型赋能,并不是像火球术那样凝聚变大,而是可以同时凝聚多个灰弹,理论上来说,这种凝聚是从他体内,从恶魔状态下储存的恶意中取出一部分凝聚为法术提供本源之力。
灰弹术早已定下,是他让毛毛手第一个熟悉的法术,其法术特性也是原因之一。
当然,决定性的本源之力应用,作为独一无二的看家本领,本身是低消耗的,更容易掌控的零环法术,这些都是选择它的原因。(3/3)
灰弹术早已定下,是他让毛毛手第一个熟悉的法术,其法术特性也是原因之一。
当然,决定性的本源之力应用,作为独一无二的看家本领,本身是低消耗的,更容易掌控的零环法术,这些都是选择它的原因。(3/3)