”。



衍生能力——“时停”。



————————————



沈歌将第一点“特性强化点”用在了特性“不动”上面,并选择了进攻向的进化方向。



除了主动攻击的能力“时停”之外,不动诡域的影响范围也从半径10米增长至半径100米,可谓是范围大增强!



接下来,他要强化的便是特性“不幸”。



【是否使用特性强化点强化“特性:不幸”?】



“是!”



【特性“不幸”已成功完成强化!】



听到系统提示“已成功完成强化”而非“升阶”,沈歌心中顿感不妙,打开特性面板一瞧,特性“不幸”的变化果然微乎其微。



“不幸”:诡异序列3



(可强化数6,诡域数2/3)



诡域数依旧是两个没有任何变化,而Ⅰ型的负面诡能“转移”和Ⅱ型诡域的“灾害”除了诡能消耗降低,召唤的灾害威力更强之外,并没有其他变化。



当然,这个“灾害威力”更大也可以说是变化巨大,但却未达到之前系统给出的进化方向。



虽说作为沈歌的底牌特性,诡异序列又是前三甲,沈歌早就料到可能一点特性强化点下去什么变化都没有。



即便这样,多少还是有些失望。



在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变。



而现在一点特性强化点下去,得到的变化只是“灾害威力更强”,他总不能现场召唤一颗月球砸向临时基地试试变化吧?



“唉。”



这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。



继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。



本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“不幸”上面。



【是否使用特性强化点强化“特性:不幸”?】



“是!”



系统,别逼我拔插头啊!



特性强化点如此稀有,连这都成无底洞的话,我可真发飙了!



【特性“不幸”已成功完成强化!】



【请选择特性“不幸”的强化方向——】



系统的提示声如天籁般响起。



【可选择进化方向1——进攻向,控制目标体内的负面诡能,使其加速进化或狂乱(仅对诡异生效),可通过消耗系统点数,对加速进化的目标进行行为干扰和指引。】



【可选择进化方向2——辅助向,通过“不幸诡域”的覆盖范围,将一个人的“负面情绪”、“负面诡能”等负面因素,同时转移到多个人的身上。



此辅助增强之后诡域覆盖的范围更广,并且若是将负面诡能集中在一个目标上,将会引发更为强大的负面效果。】



“进化方向2虽说是辅助向,却也可以

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