得了琵琶,寂全立刻开启了自己的地府之旅,向着下方开始进发。



与人材系列不同,十八层地狱完全是另一种风味。



按照这个系列的设定,玩家是以生者的身份前往地府,所以这个过程必须小心周围的幽魂怨灵,不然就会被对方抓住,堕入地府深处。



而主人公空有一腔热情,却无半点法力,只能依靠普惠菩萨赠予的琵琶不断前行。



只要拨动琴弦,那么产生的音浪便击退附近的牛头马面和各路小鬼。



可惜,也只是击退罢了。



小鬼无处不在,鬼差无处不在,而拨动琴弦的时候必须全神贯注,不然无法成功。



之后,就需要在音浪的空隙前行,把准节奏行动和走路。



虽然说起来简单,不过玩起来却没有那么轻松了。



光是第一个教学关就让寂全手忙脚乱,经常打错拍子,一股脑地钻到小鬼中间,然后被拖入地府深处。



不过习惯之后,他发现这个梦境给他一股极为顺畅和刺激的感觉。



琴弦拨动后会自动产生音律,而这音律不知道是何方大师的作品,听起来有时阴森,有时热血。



随后,他发现幽魂靠近自己的时候会变得阴森,自己靠近关键物品的时候又会变得热血。



奇特的节奏感让梦境充满一股别样的味道,简单却又和谐的玩法让寂全感到十分的上头。



教学关结束后,更难得来。



前往下一层的通道紧锁,需要找到场景中的钥匙,然后再找到合适的门锁方可通行。



不过如果行动的顺序不对,那么就有可能跳入死路,背后的道路也会被小鬼封锁,无法继续。



这个时候,就需要开始观察地图,思考通关的顺序,这样才能成功。



当然,梦境也贴心地提供了各种道具,只要消耗一次提示次数,便可以在关卡初期获得一个随机道具。



一些道具可以让节奏变缓慢,这样可以在每次拨弦的空隙跑得更远,行动次数更多。



一些则可以将幽魂们弹出更远的距离,方便自己看到更多的情况。



不过更多的道具完全看不出用途,直到关键时候忽然跳出来才让人惊呼“还能这样”。



“难怪那家伙要推荐我进入梦境,绝对是道具不够用了。”



感谢了一下自己的室友,寂全认真地研究了一番地图,然后认真地开始通关。



他自觉已经搞懂了行动路线,不过实际玩起来,还是有几次中道崩殂,被小鬼拖入地府深处。



虽然如此,但他每次都能进步一点点,并感到自己对节奏多了不少把握。



当他顺利地拿到钥匙,并一路弹着琵琶抵达终点,他终于顺利地打开了大门,看到第二层阴冷的土地。



门锁打开的声音宛如天籁,锁头落地的声音就是他最好的奖励。



只是当他拨弄琴弦的时候,响起的并不是胜利过关的声音,而是激扬刺激,令人热血澎湃的音律。



猛地回头,他看到红皮的大鬼站在自己的背后,正一脸嚣张的看着自己。本章未完,点击下一页继续阅读

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