号岛和二号岛都比伯纳尔球体小得多。



二号岛直径仅约1英里,而非10英里;



一号岛直径031英里(500米),



需要每分钟旋转约两次才能产生旋转重力,



这会令人眩晕,



除非它正对着太阳并保持居中,



就像太阳在白天遮蔽旋转的星星一样。



但和斯坦福圆环设计一样,



后来的伯纳尔球体概念通常会加入反射镜来引入阳光。



我们现在一般不认为伯纳尔球体是真正的球体,



而奥尼尔圆柱体也很少设计成平顶盖。



两者通常都采用半球形顶盖,



或略扁的顶盖。



蛋形栖息地与半球顶盖圆柱体之间的界限可能有些模糊。



沿轴线轻微改变半径,



可以通过制造上坡、下坡和气压变化,



辅助调节气候与地形。



标准球体显然更能做到这一点,



在旋转球体中,



只有约四分之三的表面积能获得超过赤道一半的重力,



仅三分之二的面积能获得赤道四分之三以上的重力。



我认为在旋转球形栖息地中,



我们可能会把重力提升到比地球高20到30,



以确保大部分区域的重力接近地球标准。



赤道处可能最终会形成河流、湖泊或海洋。



更高的重力不会影响浮力,



除非你刻意建造超出光线正常穿透深度的深海。



水下压力略微更快的上升影响不大。



所有这些压力和重力的变化,



应该能形成不错的气候循环,



这可能比单纯环形或圆柱体产生的更温和的气候更可取。



不过,



我得说我们只想要适度的气候变化。



但我们还有另一个问题:



旋转重力只指向旋转轴,



所以如果你站在球体上,



你会觉得头朝向中心、脚下地面平坦,



但实际上地面是球形弯曲的,



而重力只在赤道处与地面正确对齐。



这意味着在45度角位置,



重力不仅降至71,



还与地面呈倾斜方向。



这也意味着,



不仅空气和水,



泥土和泥浆也会慢慢从极地流向赤道。



但这并非致命缺陷,



你可以建造许多分层平台,



每层围绕旋转轴呈平坦环形,



使重力方向正确。



我们可以假定每层代表重力降低1,



从赤道河带开始,



在这种情况下,



河带宽约06英里(1公里)。



每层的垂直高度相同,



因为旋转重力与半径成正比。



在直径10英里(半径5英里)的空间站中,



每个半球设100层,



每层高度为264英尺(80米)。



这些环形层或环带的宽度并不相等,



后续层级的重力和陆地面积都在减小。



当重力仅降低1时,



面积约为91平方英里(24平方公里);



重力减半时,



层级面积降至约14平方英里(37平方公里);



重力低于1的区域仅016平方英里(041平方公里)。



我倾向于认为社区不会简单按这些环带划分,



但地址可能会。



我敢打赌环带数量会更多,



更可能相当于普通的一段楼梯。



所有这些下方都是土壤,



但即便气候有帮助,



高层级可能也会有许多小型湖泊和池塘,



地下需要主动抽水,



将水从中心环形河带输送到极地山区。



这里可能还会有壮观的瀑布,



要么是数百个小型瀑布层层跌落,



要么是一次跨越多个层级的大瀑布。



这些层级不必是平直的墙壁,



我们可以增加弧度,



让环形层与赤道的距离



或垂直高度在全程不完全一致。



你基本不会注意到地面有1度的重力偏差,



大多数甲板和阳台为了防止雨水积聚、融雪滴落,



通常都会有这样的坡度。



所以你可以设计出长而平缓的斜坡区域,



或更多、更短的层级,



比如想让鲑鱼等鱼类能够逆流而上。



你也不需要让水直接沿着轴线流动,



河流无论如何都会自然蜿蜒,



所以你可以通过让河流在正常陆地上曲折流动,



为结构中的河流设置更平缓的坡度。(3/3)

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