正文 第258章 太空光束
一般来说,当一颗行星的质量翻倍时,所需的能量会增加不止一倍,几乎是与质量的平方成正比。这也是为什么小行星比行星更适合采矿和太空巨型结构建造的原因之一——从小行星上提取物质并将其运走所需的能量要少得多,因为小行星的引力极小,而且没有大气层的阻碍。一枚威力足够的核弹就能炸毁一颗小型小行星,而即便像尼科尔-戴森光束这样,能释放出相当于每秒数万亿枚核弹威力的装置,要焚毁一颗行星,也仍然需要整整一周的时间。而要对木星这样质量是地球数百倍的天体造成同样的破坏,所需的时间并非仅仅是数百倍,而是接近一千倍,需要一千倍的能量。气态巨行星的质量虽大,但密度很低,所以体积其实非常庞大,这使得它们比同等质量的岩石行星更容易被炸毁,但即便如此,所需的能量仍然比单纯按质量比例计算的结果要多。像白矮星、中子星这类质量极大且密度极高的天体,要摧毁它们的一小部分,都需要极其庞大的能量,而要摧毁一个黑洞,从理论上来说几乎是不可能的。无论如何,死星的威力已经夸张到了离谱的程度,所以如果要设计出能炸毁气态巨行星的死星,其威力还得再提升一千倍。举例来说,尼科尔-戴森光束可以摧毁整个地球,但需要一周的时间持续灼烧;而要摧毁木星,则需要数十年的时间。当然,我能想到一些人们想要这么做的原因,尤其是当你掌握了元素嬗变技术,想要将这颗气态巨行星转化为建造更坚固戴森球的材料时——毕竟没人想一直用锡纸一样的薄材料来建造戴森球。当然,如果你只是想杀死一颗行星上的所有生命,其实根本没必要将整颗行星汽化,哪怕只是焚毁其地壳,都已经属于严重的过度杀伤了。《星际迷航:深空九号》中有一集叫《沦陷》,里面有一段情节,罗慕伦和卡达西的联合舰队派出20艘战舰,准备焚毁一颗敌方行星,舰上一名船员说,一小时内就能摧毁地壳,五小时内就能摧毁地幔。这一情节充分说明,《星际迷航》追求科学准确性的精准度,和《星球大战》其实半斤八两。我一直不明白,为什么大家会觉得《星际迷航》在两部作品中是更注重科学的那一个。而且这个设定在战术上也非常荒谬:首先,这意味着一艘普通的《星际迷航》星舰,其反应堆中储存的能量堪比一颗恒星;其次,就像《星际舰队战斗》的查克??索恩伯格所说的,除非你的敌人是熔岩人,否则摧毁一颗行星的地幔实在是毫无意义。要摧毁一颗地球大小的行星,大约需要10的30次方焦耳的能量,这相当于我们的太阳持续数天释放的全部能量,或是大约一兆吨反物质释放的能量——而这一质量,大约是那支联合舰队所有战舰总质量的一百万倍。相反,要剥离一颗行星的地壳,所需的能量甚至不到上述数值的百分之一,即便如此,也已经属于严重的过度杀伤了。要让一颗行星失去所有生命,所需的精确能量数值其实很难确定,因为这会因行星的不同而有所差异,而且你还需要确定,自己的目标是彻底杀死所有生命——包括藏在深山地下最坚固掩体里的生物,以及海沟最深处最微小的微生物,还是仅仅杀死大部分生命。但可以确定的是,这个数值远低于10的30次方焦耳。地球的大气层质量大约只占行星总质量的百万分之一,只要将大气层超高温加热到足以蒸发到太空中的程度,就能达到让行星绝育的目的,而这一过程所需的能量,大约只相当于太阳持续数秒释放的能量。当然,为了确保效果,你可能会选择将能量提升一个数量级,然后在目标行星自转一天的时间里持续释放,这样行星在自转的过程中,你就能像削苹果一样,将其大气层逐层剥离。不过这里有一个关键点:要打造一个行星毁灭武器,其实根本不需要一整个戴森球。因此,我们必须认为,所有的戴森球都具备这种能力,就像它们都能通过柴可夫斯基推进器的原理,缓慢推动整个太阳系穿越银河系一样。而且如果你拥有能瞄准数光年外行星的大型透镜,那你同时也拥有了能清晰观测银河系另一端行星的巨型望远镜。所以,如果你恰好是一个奉行种族灭绝的文明,即便你不想在银河系中扩张,也几乎可以在不离开母恒星系统的情况下,焚毁银河系中的
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