正文 第255章 人生意义
很可能是最擅长应对和承受这些挑战的人——
就像《星球大战》中试图推翻师父的西斯学徒一样。
在这样的冲突中,
挑战者失败的概率往往高于成功的概率。
我并不是说,
长寿且最初乌托邦式的文明,
必然会堕落成充满古老阴谋家、
上演复杂权力游戏的达尔文式杀戮场。
但我们确实可以预见,
这样的场景有可能出现。
这也引发了一个深刻的问题:
一个人活了数千年后,
还能保留多少“人性”?
一个存在并稳定了数千年的文明,
又会变成什么样子?
有些文明可能古老到见证了星系的兴衰,
但即便是最古老的文明,
会不会也有知识穷尽的一天?
现在,
让我们回到那些比恒星本身更古老的文明。
我通常认为,
在拥有先进技术和寿命延长手段的文明中,
死亡的主要原因将是“缺乏人生意义”。
这在我们当下这个逐渐接近后稀缺时代的社会,
已经是一个显著的问题。
具有讽刺意味的是,
我们的祖先虽然在食物、安全等几乎所有物质方面都很匮乏,
但往往拥有强烈的人生目标;
而先进文明或许很少缺乏食物或安全保障,
却常常陷入意义危机。
然而,
玛士撒拉文明可能并非完全的后稀缺文明,
更准确地说,
它属于“后稀缺晚期”——
一个资源极其丰富但高度稳定、
低增长甚至零增长的时代,
社会不再认为自己拥有过剩的资源。
后稀缺的核心定义是:
人们不再为获取生存必需的资源而焦虑。
但一个已经达到自身设定的最大人口规模(无论是绝对上限,
还是仅仅是舒适的最大值)的文明,
不太可能认为自己处于“毫不费力的极度富足”状态。
即便这个文明拥有比以往任何时候都更多的资源和更先进的技术,
其心态也会从“随意挥霍的富足”转变为“精心管理的充足”——
可以说,
他们是在“靠固定收入生活”。
他们可能都住在豪宅或乌托邦式的聚居地(这取决于他们设定的舒适上限),
但作为个体,
他们已没有多少拓展空间。
具有讽刺意味的是,
与资源更充裕的时代相比,
这样的环境或许能让人们更容易找到人生意义。
但问题在于,
这些意义往往集中在少数几个类别:
渴望在某一领域做到极致(这可能导致出于不懈偏执的自我改造或增强)、
拼命攀爬社会阶梯或等级制度、
囤积资源(甚至通过盗窃或掠夺)、
或决心通过进入长期冬眠周期,
见证遥远的未来。
野心和资源积累在当下也并非罕见的人生目标,
我们通常将它们视为实现其他目的的手段,
但它们本身也可能变成目的——
有时还会带来不健康的后果。
文明总是其文化的反映,
当社会中的个体行为偏离了我们所认为的“人类基准行为”(无论这个基准是什么)时,
文化要么会发展出管理和缓解这些极端行为的方式,
要么会为这些行为找借口,
同时试图控制其最坏的影响。
这就是为什么我们不难想象,
会有这样一个社会:
它通过规则或习俗来约束暗杀上级或竞争对手这类极端行为。
纵观历史,
虽然人类大多在为基本生活必需品而奋斗,
但总有一些人拥有充足的食物、衣物和住所。
我们对这些人的了解更多,
因为历史往往更频繁地记录他们的生活。
然而,
即便是文明顶端的人,
也很少能过上无压力的生活——
事实上,
我认为许多人的压力水平反而更高。
虽然批评者常常指出(有时会夸大)贵族阶层的颓废,
但这些行为往往反映了特权阶层生活中更深层次的问题。
我还想指出,
如今我们大多数人的生活水平都比那些贵族要好得多,
但压力似乎也比以往任何时代都大。
获得放纵的机会无疑会让人更容易沉迷,
但对许多人来说,
这种行为可能是一种逃避——
要么逃避为提升地位、维持体面而进行的持续斗争,
要么逃避毫无意义或无法掌控的生活。
想想那些关于年轻贵族或公主的故事:
他们的婚姻是被安排的。
通常,
让人们感到不满的并非对个人牺牲的恐惧,
而是“被他人掌控人生选择”的无力感——
你感觉自己像个特权傀儡。
拥有时间和教育去深入思考人生意义或存在的虚无,
也可能让人走向黑暗的道路。
同样,
尽管我们比祖先拥有更多优势,
但仍面临着独特的挑战。
现代生活尽管舒适,
却似乎带来了更高的压力和抑郁水平,
这提醒我们,
没有任何一个时代是完全没有苦难的。
一个人口长寿、文明古老的社会,
很可能会在更大的规模上面临这些挑战——
他们有充足的时间去思考存在的意义或虚无这类沉重的话题。
“保持忙碌”的价值不言而喻,
这就是为什么我们不难想象,
在长寿社会中,
人们会培养甚至通过技术改造出“偏执”或“抗无聊”等特质。
长寿精灵是奇幻小说中的常见元素,
但类似的形象在科幻作品中也屡见不鲜:
有时是明确设定的长寿种族,
如《战锤40k》中的艾尔达人;
有时是其特征和行为与古老长寿种族相似的群体。
科幻作品中的例子比比皆是,
包括《星际迷航》中的瓦肯人、
《巴比伦5号》中的明巴里人、
《星际之门》中的阿斯加德人等、
《泰星来客》中的塔利人,
甚至《星球大战》中尤达所属的种族。
这些例子反映了“长寿及其对文化和行为的影响”这一主题,
在各类叙事作品中的反复出现。
奇幻和科幻作品中一个反复出现的主题是:
长寿文明除了生育率低之外,
往往还拥有大量的空闲时间和资源,
这可能会诱使他们陷入麻烦。
这很合理——
拥有数百年寿命和充沛精力的人,
很可能会积累大量财富和才能,
从而有充足的时间去追求生存之外的目标。
《战锤40k》中的古老艾尔达人就很好地诠释了这一点:
他们主要分为三个派系:
一部分人在很久以前改造过的星球上,
过着技术原始主义的生活;
一部分人让自己几乎永远忙碌,
不断学习新技能或完善一门手艺、
一项爱好;
还有一部分人沉迷于享乐主义,
常常走向极端邪恶或具有破坏性的行为。
我们很容易理解为什么会出现这些选择:
回归简单的生活方式、
追求完美、
保持忙碌或放纵享乐。
但我并不认为这是仅有的可能性,
也不认为它们是相互排斥的——
人们不必只选择一条道路,
享乐主义也未必会导致极端或堕落的放纵。
长寿个体或文明如何分配时间和资源,
仍有很大的探讨空间。
与思考任何文明一样,
我们应该记住,
它们是由具有自我意识和远见的智慧个体组成的。
它们面临的挑战往往是可被认知和预见的。
例如,
“自动化会让人变懒”的担忧,
自现代科幻诞生以来就一直存在。
但早期文明在思考“生活的便捷性”时,
往往更关注依赖奴隶群体的道德问题,
而非单纯纠结于享乐主义——
这一主题在现代科幻作品中关于机器人的讨论中也有所体现。
如今,
我们担忧先进人工智能的危险和伦理问题,
但显然,
不需要达到人类智能水平的机器,
就能极大地简化生活——
chatgpt就是当前讨论中的一个典型例子。
早期科幻作家可能从未想过,
一个完全没有意识的系统,
能产生如此复杂的对话,
但它确实很有用。
就我个人而言,
我用它来修改脚本中冗长的句子和拼写错误,
或发现用词重复的问题,
它给出的修改建议往往能让我的写作变得更好(相比之下,
拼写检查虽然方便,
却让我的拼写能力变差了)。
当然,
人工智能偶尔也会出错,
这提醒我们它并没有真正理解自己在说什么或做什么。
大多数任务都可以通过低智能的自动化完成,
尤其是在有一定人类监督的情况下。
这使得社会仍然需要受过教育和训练的人才,
但这些人会有大量的时间用于其他追求和爱好——
大多数人可能会欣然接受这样的机会。
那些倾向于极端、偏执或享乐主义的人,
很可能并不满意自己的这些倾向,
而在高科技社会中,
他们会有很多方法来解决这些问题。
一个关注“意义缺失”“过度享乐”或“古怪耗时爱好”的先进文明,
很可能会将这些视为心理健康问题,
并擅长解决这些问题——
毕竟,
他们有很多聪明且自身也渴望找到人生意义的人,
可以投入到这些问题的解决中。
此外,
这样的社会很可能在教育方面极为高效,
因此不太可能出现大量无知、懒惰的个体。
相反,
一个由受过高等教育、
身心健康、
精力充沛、
拥有数百年经验的人组成的文明,
他们能够以克制的态度平衡各种爱好和欲望,
这样的场景似乎更有可能出现。
当然,
我的这种观点可能并不令人意外——
我经常被贴上“技术乐观主义者”的标签,
尽管我自己对此感到困惑。
我更倾向于认为自己是一个“乐观的愤世嫉俗者”和实用主义者。
话虽如此,
我确实通常认为,
人们更愿意遵循自己善良的本性,
尤其是在知道有人在关注他们的时候。
毕竟,
在先进文明中,
真正的隐私很可能是最稀缺的资源之一。
不过,
我也可能是错的。
以奴隶制为例:
即使没有明确的奴隶制,
类似的状况也可能以多种形式存在,
比如债务奴隶制或种姓制度。
对许多人来说,
最糟糕
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