正文 第215章 未来战争(三)
未来的作战装甲和宇航服,完全有可能做到极致舒适:内置加热和冷却系统、汗液收集装置、超清音视频设备,配备内部电源,还有增强力量的外骨骼——我们在“半机械人军队”那一集里,还结合赛博改造的思路讨论过这些,也提到了很多能让人在这种环境下保持理智(或至少能维持足够的理智以继续作战)的方法。比如,你不必待在满是腐烂物和垃圾的泥泞战壕里,金属掩体显然更好,而且可以通过人工和机器人保持清洁(即便人工智能的使用仅限于现代水平)。掩体里甚至可以有淋浴、舒适的照明、像样的床铺,还能接入海量的数据档案和娱乐内容(即便互联网中断),甚至可以拥有整套用于娱乐和训练的虚拟现实库——毕竟高质量的虚拟现实技术,不仅对娱乐至关重要,对技能训练、作战演练、心理评估和治疗也同样不可或缺。我想,如果大部分时间都能待在这样的掩体里,很多人是能够忍受数年的战壕战的。此外,即便不借助人工智能通过摄像头和其他传感器扫描区域、识别敌方目标,一个拥有大量冗余且深埋地下的线路的大型防御网络,也可以在远离前线的地方部署大量哨兵和监控设备,实现远程操作。这样一来,前线的兵力主要用于击退进攻,等待援军到来,同时为电力或通信故障提供冗余保障。具体的实现方式很大程度上取决于可用的技术。比如,虽然小型聚变反应堆听起来很棒,但即便是普通的掩体,也能依靠内置聚变反应堆舒适且安全地运转。如果愿意使用增殖反应堆,那么任何一颗行星都拥有储量巨大且能长期供应的铀和钍燃料。考虑到是要塞环境,核扩散的担忧或许可以抛到脑后——不过也有可能,他们对此的担忧比我们还要严重。毕竟,当整个文明都躲在防辐射掩体里时,要么会极度重视核安全,要么会变得对此漠不关心。但要塞行星未必非得是一片狼藉之地,尽管一战的战壕环境无论在历史还是虚构作品中都极具冲击力,但这并不意味着掩体周围不能有草坪和花园——尤其是如果这些防御工事并非仓促建造的话。而且如果有聚变能源(哪怕只是基础的氘氚聚变),地下设施或掏空的山脉内部既可以规模宏大,也能充满生机。可以在地下水培农场甚至精致的花园里种植食物,而任何打算加固整颗行星的文明,肯定都具备这类技术——因为这几乎是所有太空殖民地起步时的标配,毕竟如果没有大量太空殖民地,也不会发生行星入侵。几周后,我们会探讨火星穹顶建筑的相关方案,其中一个始终存在的担忧是穹顶的脆弱性。我们会发现,用钻石或其他超坚固材料制造穹顶完全可行,这样穹顶就能抵御陨石撞击或大口径炮火的攻击。即便如此,人们通常还是希望上方有厚厚的岩石和表岩屑提供保护。在低重力环境下,挖掘并加固出比足球场还大的空间并非难事,还能把内部照明模拟成正常的白昼。根据自动化水平的不同,可以在无空气行星或卫星的陨石坑中安装钻石穹顶,再在外面装上巨大的防爆门,而不是用推土机推来大量碎石覆盖。毕竟,能旋转覆盖穹顶的防爆盾,在很多情况下都能派上用场。而在有大气层的行星上,可以在防爆门和穹顶之间注水或泥浆,让其冻结形成额外的廉价装甲。有一部名为《新世纪福音战士》的动画,最出名的是里面的巨型机甲和非常离奇的结局——剧中,巨型外星“使徒”不断试图攻击东京,因此所有建筑都能在袭击时缩回地下,以保护民众安全。我第一次看时觉得这很离谱,但仔细想想,这其实是可行的方案,也与我们在其他剧集里讨论过的思路不谋而合。比如,我们曾提到,如果太空栖息地的居民不喜欢邻居,可以整体移动栖息地;也可以像游艇码头那样,为“太空船屋”设置停泊位——人们把自己的住所连接到栖息地外壁,想离开时可以将住所收回,再替换给新的移民。而任何拥有这种设施且担心敌对行动的文明,都可以改造并利用这套系统,在遭遇大规模破袭或攻击时,将所有设施缩回地下以求安全。高度的自动化和人工智能带来了很多看似荒谬的可能性,比如:数万亿战斗机器人和相对少量的士兵在附近展开大规模地面战,而普通人却能在地下掩体中过着正常生活——这些掩体空间开阔
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