择,并且可能会战略性地使用休眠技术,以最大限度地减少资源消耗或无聊感——这在殖民过程中可能是一种宝贵的“财富”。



技术进步对殖民的助力激进的寿命延长很可能并非人类将享有的唯一进步。除了由此带来的海量知识和经验之外,人类可能会获得数百年的韧性,同时保持二三十岁时的精神和身体活力。此外,他们还可能受益于一系列微小的增强技术——从先进的设备和技术,到基因或机械改造,所有这些都是为了让他们更坚韧、更高效。繁重的体力劳动不会击垮他们,因为他们的身体不会轻易受损。士气低落、疲劳或精力不济的日子可能会成为过去,这都要归功于更优化的身体、装备和生活方式。在人类可能为大脑开发的所有增强功能中,根据需要减少无聊感的能力可能会非常受欢迎。虽然说人类天生好动并不完全准确,但能够在需要时长时间专注确实非常有用。这并非要将耐心变成一种默认状态,而是要在有益的时候能够驾驭它。我毫不怀疑,用于辅助实现这一点的增强技术或设备将会变得普遍——毕竟,耐心是一种美德,尤其是在抵达并驯服新星球时。急躁有时也很有用,但当你知道有必要时,能够选择暂时不体验这两种情绪,那将会非常棒。



当然,如果耐心是你已经掌握的美德,你可能也会认同“复仇是一道冷却后才享用的菜肴”这一说法。在心怀怨恨数百年后,你可能会觉得派遣舰队返回母星进行报复是完全正当的,尤其是如果那里还有在你被流放时就已存在的人活着。而且,故事在流传过程中会不断演变,即便亲身经历过那些事件的人仍然在世。殖民者可能会将他们的怨恨传递给后代,确保即便经过数百年,敌意依然存在。这可能会影响殖民地的长期目标,包括可能对母星或意识形态对手进行报复。这甚至可能影响那些完全自愿的殖民者,或因其他原因被流放的人。虽然愤怒可能并非做事情的最佳动机,但它确实能推动人们付出努力,激发灵感。



流放舰队的构成与管控你真的会让一支殖民舰队完全由流放者组成吗?很有可能。毕竟,如果核心群体都有着共同的怨恨,这种情绪很容易蔓延到舰队的其他成员,即便他们最初并不认同。一小批被委以重任的忠诚者,最终可能会改变想法、失去影响力,甚至被夺权,在最糟糕的情况下,可能会被抛出气闸。这并不是说没有人会尝试——比如派遣一艘满载流放者的飞船前往新世界,由一位忠诚的总督领导,或者在宪章中纳入明确禁止攻击或入侵母星的宪法条款。毕竟,政府和大型组织并不以严格遵守实际和逻辑而闻名。此类措施甚至可能奏效,尤其是在一个拥有广泛人工智能支持的自动化社会中。配备先进技术的飞船船长、舰队司令或行星总督,可能只需极少的人力就能强制推行忠诚。大规模杀伤性武器和机器人军队的存在,彻底改变了传统叛乱的格局。监督工作也可以委托给一个忠诚的人工智能程序。



人工智能虽然可以被设计得高度可靠,但并非绝对不会出错,尤其是在漫长的时间里。一个可能的解决方案是让这些监督者进入冬眠状态,让低级系统处理大部分日常运作。这种方法也可以应用于人类监督者——那些掌握着“发射密码”之类关键权限的人,可以大部分时间都处于冬眠状态,减少他们对日常生活的影响,甚至减少他们与其他忠诚者同伴的接触,从而降低他们忠诚度动摇的可能性。为了增加安全性,你可能会派遣100名忠诚者,每次随机挑选3人投入工作,以防止串通。你甚至可以设定一个预设的时间表或一系列条件,规定这种统治时期何时结束。舰队司令在抵达目的地前实际上掌控着一切,之后行星总督根据原始宪章拥有近乎绝对的控制权。这种控制权会一直持续到定居点人口达到1000万,届时他们可以起草并投票通过新的宪法,或者多部宪法,甚至将殖民地分裂成多个独立的国家。当专制统治是暂时的、目标明确且带有否决权时,人们通常更容易接受。例如,一个委员会在所有初始居住穹顶完工前,

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