区,密度也可以提高五倍。



我们显然可以把这些建筑建得更高——我们之前设定的是100层,但现在已经有几十座建筑达到或超过了这个高度,我们肯定还能建得更高。我们也可以向地下发展,因为生态建筑中的大部分空间并非居民的居住空间——人们在没有窗户的地方可能不会太在意。事实上,如果你想建造高达一英里的塔楼,那就可以有500层(而不是100层)。一英里高的地方空气仍然足够稠密,可供呼吸,你甚至可以设置阳台,或者采用底部更宽的金字塔形或阶梯锥形结构,这样仍然会有大量剩余空间。如果你想建造像细针一样的生态建筑,一直延伸到大气层顶部,或许还可以在上面连接太空电梯,或者与轨道环相连,这也是可行的,而且可以方便地与太空连接。稍后我们会更多地讨论外太空的话题。



从空间比例来看,只要我们向垂直方向发展,空间是非常充足的。如果把10万亿人随机放在地球上,只考虑他们不会溺水或冻死的地方,每个人大约只能拥有10平方英尺的空间——这非常接近科幻作品中通常描绘的超级拥挤的特大城市或世界都市。但这些作品中的城市总是有非常明显的垂直结构,而我们刚才设想的10英尺x10英尺的空间并没有垂直维度,大概只有一间像样卧室的大小。我想这就是为什么我经常反复强调人口密度的问题——早在科幻作品出现之前,我们就已经知道地球有多大了,而我们所做的只是简单的算术。



你知道吗,科幻作品中太空船上的居住环境也常常像潜艇一样拥挤——那些长达数英里的飞船,船员却只有一千人左右。但如果你仔细计算一下,即使假设这些飞船只把1的空间用于船员住宿,初级船员的房间也不应该只有壁橱那么大。而且,仅仅是在太阳系中航行(暂且不考虑超光速旅行),这类飞船所需的能量输出就足以支撑整个行星的经济。



即使科学和规模设定完全不合理,科幻作品仍然可以很精彩。但当作品中描绘的飞船明明拥有核聚变或正反物质反应这样的巨大能量供应,却还围绕着船员缺粮、受冻、电力中断后只能坚持10分钟,或者没有足够的水洗澡等情节展开时,就显得有些荒谬了——这就像一个故事的核心是主角多么贫穷、身无分文,但他却戴着纯金项链,手里拿着装满100美元大钞的公文包,却在掏零钱买咖啡一样。



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