正文 第437章 驻地的收入来源以及开销大盘点!
每天少说也是500万神魔币。
还有公共建筑的维修,资源的消耗。。。
总共加起来,每天最少也要消耗6000万神魔币,上不封顶。
不过花的虽然多,但是赚的也很多。
首先就是每天的入门费,一个人十枚神魔币,每天的人流量少说都有30万,上不封顶。
每天光是入门费,就最少三百万。
不过这个入门费只是小头罢了。
大头还是在驻地里面。
现在驻地内有规定,凡是摆摊的,驻地都要收取10的收入所得。
对于这个规定,没有任何人站出来反对。
毕竟现在驻地内每天的人流量这么多,随便卖什么都有人买。
而且驻地统一规定,摆摊售卖的价格,一定要比交易行的高才行。
那能够多赚钱,谁又会拒绝这个条件呢。
而且现在交易行,只有在商会里面,才能够搜索到全地域的商品。
不然的话,你身处1888号地域,在交易行只能够搜索得到1888号地域的商品。
而商会只能够驻地成员才能够使用。
这也就导致了一定的信息差。
也就是靠着这个信息差,在驻地内摆摊,就绝对不会亏,而且还能够大赚!
所以对于驻地要收取10的摆摊收入这个规定,根本没有人在意。
而且每天的摆摊位置是有限的,每个人还需要及时的抢到摊位。
甚至还有人不惜高价向驻地长期租用摊位。
这也就使得驻地每天光是收取摊位的收入所得,都有七八百万了。
再加上其他公共建筑,比如酒吧,旅馆,自己建造的餐厅,饭馆等娱乐设施的收入。
每天也有两三百万神魔币。
不过这些都不是大头。
真正的大头,还是在驻地培养的这些生活职业上面。
驻地大力培养这些生活职业,自然也不可能是不求任何回报的。
只要这些生活职业能够开始制作物品,进行盈利之后。
驻地每天都会下达任务,让这些生活职业每天完成。
比如牛大力,现在他作为首席锻造师,每天按照驻地的任务,就必须最少要炼制五十件装备。
这五十件装备,驻地会全部放在交易行进行出售。
这五十件装备都是精品,每一件最少能够卖出四十万神魔币的价格。
而成本只需要十万神魔币。
只要出售一件,就能够赚取三十万神魔币。
五十件,就是一千五百万!
而且牛大力,现在也不止制作五十件装备而已。
光是牛大力一个人,每天就能够为驻地创造几千万神魔币的盈收。
就更别说其他生活
还有公共建筑的维修,资源的消耗。。。
总共加起来,每天最少也要消耗6000万神魔币,上不封顶。
不过花的虽然多,但是赚的也很多。
首先就是每天的入门费,一个人十枚神魔币,每天的人流量少说都有30万,上不封顶。
每天光是入门费,就最少三百万。
不过这个入门费只是小头罢了。
大头还是在驻地里面。
现在驻地内有规定,凡是摆摊的,驻地都要收取10的收入所得。
对于这个规定,没有任何人站出来反对。
毕竟现在驻地内每天的人流量这么多,随便卖什么都有人买。
而且驻地统一规定,摆摊售卖的价格,一定要比交易行的高才行。
那能够多赚钱,谁又会拒绝这个条件呢。
而且现在交易行,只有在商会里面,才能够搜索到全地域的商品。
不然的话,你身处1888号地域,在交易行只能够搜索得到1888号地域的商品。
而商会只能够驻地成员才能够使用。
这也就导致了一定的信息差。
也就是靠着这个信息差,在驻地内摆摊,就绝对不会亏,而且还能够大赚!
所以对于驻地要收取10的摆摊收入这个规定,根本没有人在意。
而且每天的摆摊位置是有限的,每个人还需要及时的抢到摊位。
甚至还有人不惜高价向驻地长期租用摊位。
这也就使得驻地每天光是收取摊位的收入所得,都有七八百万了。
再加上其他公共建筑,比如酒吧,旅馆,自己建造的餐厅,饭馆等娱乐设施的收入。
每天也有两三百万神魔币。
不过这些都不是大头。
真正的大头,还是在驻地培养的这些生活职业上面。
驻地大力培养这些生活职业,自然也不可能是不求任何回报的。
只要这些生活职业能够开始制作物品,进行盈利之后。
驻地每天都会下达任务,让这些生活职业每天完成。
比如牛大力,现在他作为首席锻造师,每天按照驻地的任务,就必须最少要炼制五十件装备。
这五十件装备,驻地会全部放在交易行进行出售。
这五十件装备都是精品,每一件最少能够卖出四十万神魔币的价格。
而成本只需要十万神魔币。
只要出售一件,就能够赚取三十万神魔币。
五十件,就是一千五百万!
而且牛大力,现在也不止制作五十件装备而已。
光是牛大力一个人,每天就能够为驻地创造几千万神魔币的盈收。
就更别说其他生活
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