他来说影响不大,毕竟这么多年,杰明甚至连搜索位面这件事都没主动去做。



当然,如果这个异文明里有他感兴趣的知识,自然也是好事。



不过杰明愿意答应的真正理由,在于符印巫器即将完成。



就算奥古斯塔不来邀请,他本来也打算找场大规模的实战检测一下自己的研究成果。



得到答复后,奥古斯塔明显松了一口气,脸上的笑容也随之松快了许多。



「那就这么说定了。」



和奥古斯塔约定好后,几年时间,转瞬即逝。



这天,杰明站在实验台前,看著眼前悬浮著的两枚刚刚完成最后一道符文蚀刻的符印巫器基板,脸上露出了期待的神色。



经过这些年的时间,他终于完成了自己需要的六级巫术。



用于符印巫器制造的六级巫术有两种。



第一种名为终焉射线,这门巫术的核心原理是模拟超新星爆发时产生的超高速粒子流,将难以计量的庞大能量压缩成一道直径不过手指粗的射线,以近乎光速的极限速度轰击目标。



其破坏力在六级巫术中算是中上,一道射线足以将一颗标准大小的行星彻底击碎!



第二种巫术的效果则是完全另一种思路。



——



杰明将其命名为回响弹。



和追求一击必杀的终焉射线相比,回响弹的初始破坏力相当平庸,甚至比普通的六级能量弹还要略逊一筹。



一发回响弹命中一颗星球的话,最多也就是将整颗星球烧成玻璃,无法造成什么不可挽回的重创。



但回响弹之所以初始破坏力这么弱,是因为为了完成它的特殊能力,杰明尽可能地减缓了其爆发性。



而回响弹的特殊之处在于,命中目标后会主动牵引周围的元素残留在目标表面。



这些元素汇聚时间不算长,而且也没有什么特殊效果,正常情况下对于被攻击目标确实没什么效。



但如果在粒子汇聚时间内有下一发回响弹命中同一目标,新的回响弹便会将之前所有残留的元素全部重新激活,引发一场二次爆发。



而且新命中的回响弹本身也会牵引更多的元素汇聚过来。



也就是说,同一目标被回响弹命中的次数越多,积累的元素便越密集,后续每一发的破坏力都会呈指数级攀升。



理论上来说,只要同一目标被连续击中足够多次,回响弹最终甚至能造成接近七级巫术的破坏力!



而除了这两种适配于符印巫器的巫术之外,靠著之前在学术交流会上与萨维恩等空间学大师的深入交流,以及自身对于空间知识的长期参悟,杰明还顺手创造了一种全新的空间巫术。



他将其命名为「空弦」。



这门巫术的原理在于将自标所处空间的空间弦结构进行一次短暂的波动,形成比原子尺度更细微的共振切面。



任何物质或能量经过这道切面时,都会在粒子层面被直接撕裂。



普通的空间斩,利用的是相位空间互相重合和分离时的剪切力。



这种攻击方式虽然破坏力干

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