沙漠边缘。



这里曾经是平行世界某座位面的一部分,融合后就成了炼狱硫磺位面的一片无人区。



黄沙漫天,寸草不生,正好用来测试。



杰明随手将巢穴扔了下去。



那团篮球大小的凝胶落在沙地上,先是静止了几秒,像是在适应新环境。



然后它接收到了杰明的指令,开始疯狂吞噬周围的物质。



沙粒、碎石、空气中游离的元素能量……



一切可以被利用的东西,都被它吸入体内。



它的体表泛起淡淡的蓝光,那是信息转换节点在全力运转的标志。



杰明和薇奥拉把巢穴丢下去之后就没再管它,而是重新悬浮到半空。



杰明的万用之眼全程开启,记录著巢穴的每一丝变化。



经过不知道多少轮改版后,巢穴已经被改得面目全非。



原本那些花里胡哨的攻击手段全部被取消!



什么时间操控、什么能量弹幕、什么酸液喷射,一样都没留。



杰明和薇奥拉达成的共识是:巢穴不需要攻击能力。



攻坚方面有杰明的离火灭绝神光和黑巨人军团,所以在摆脱了巢穴身份后的巢穴定位是炮灰,是盾牌,是战场上的「不死小强」。



它不需要杀死敌人,只需要活著……或者说,只需要不断地「回来」。



所以他们将所有的资源都投入到了两个方向上:不死性和信息转化能力。



现在的巢穴,会将周围所有的能量和物质转化为信息,然后再将这些信息重组为自己的构造,从而实现自我增殖。



这个过程听起来复杂,但本质上和信息生物复活的方式如出一辙:将自身信息化,传输到节点,再重新实体化。



只不过巢穴不需要节点,它自己就是节点。



更重要的是,随著增殖,巢穴体内的信息处理节点也会增多。



这意味著它的算力会随著体型的增长而增长,信息处理能力也随之提升,而信息处理能力的提升又会加速它的吞噬和转化速度。



以此形成正循环:越大,越快;越快,越大。



当算力强到一定程度后,甚至外界的攻击都会被它吸收并转化为自己的躯体。



能量攻击打上去,被信息节点解析、重组、吸收;物理攻击打上去,被凝胶般的躯体缓冲、包裹、吞噬。



也就是说,除非一开始就摧毁巢穴,否则它会越来越难杀。



当然,这种增长不是无限的。



受限于生物个体和技术,信息节点的增长速度跟不上体积的增长速度。



当巢穴的体型增长到某个临界点后,它就只能吸收周围的物质和能量来维持现有体型,而无法继续扩展但杰明想到了另一种对策:他在巢穴的核心区安装了连通命数系统的法阵。



等巢穴的体型大到一定程度,智能提上来之后,就可以主动调用命数系统的算力来增幅自己的信息处理能力。



两两结合之下,虽然常态的极限体型并没有改

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