原来的克莱因境界,其他属性也不止像现在一样只有50点,至少也要在3000点以上。



这便是【加点】与【境界】的区别。



何凡挠了挠头。



虽然实力上恢复了不少,大概率让其他选手们望尘莫及。



可他的防御力还是太差了。



2525的精神防御,应该也不低了,可物理防御还是只有25点,太脆了。



力量、速度、耐力都不行,这样的身体,除了秒杀对手的局面以外,几乎不适用于任何的战斗。



那么,怎么样才能达到完美呢?



把10000点属性,平均加到每一项里面?



何凡想了想,也不妥。



那样的话,看似是个六边形战士,实则把自身优势让了出去。



况且何凡还不清楚,这里【实体】的最强攻击到底如何,怎样的防御才算保险。



而且最关键的一点,你还要保护你的老板呢。



虽然参加这次比赛的老板都有保命道具,可一旦老板被淘汰,你也会跟着淘汰。



思前想后,何凡再次将属性点进行分配。



【属性:】



【力量:1000】



【精神:1000】



【耐力:500】



【速度:700】



【物理防御:3500】



【精神防御:3500】



【法则之力:1000】



何凡拿出9000点法则之力,其中的3000点分别加在力量、精神、以及耐力和速度各500点。



其中,速度额外再加上初始属性各50点的总和,也就是额外的200,最终达到700点。



然后再把剩余的6000点分别加在两项防御上,由于1000点力量和精神也能换算成各自500点的防御,所以何凡的双抗定格在3500点。



这样的属性,虽然偏保守了一些,可行走江湖,安全第一。



应该不会被【实体】的攻击破防了吧?



考虑到还要保护老板,会有很多身不由己的挡刀行为,所以何凡还是采用防御属性为主,有点伤害就行的原则。



耐力和速度不是很重要,不可能给你持久战的机会,也不会让你丢下老板跑路。



并且,就算怪物的伤害再高,3500的抗性也不至于被秒,如果3500都不够,可以在战斗中针对怪物的攻击方式,实时调整每项抗性的高低。



比如怪物只会物理攻击,那就可以不要精神抗性了,全点物理防御。



完美!



做完这些,何凡的安全感瞬间就上来了。



而这时,前方不远处,何凡看到了两个人影。



很明显,既然是比赛,那就一定会存在对手。



同样被分到【微笑坟场】的,除了何凡和他

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