听着沈清寒的话,赵鸣脸上露出古怪之色:



“核心?”



“这游戏的核心是折磨玩家啊。”



“只有从波兰联邦的角度,才能让玩家体验到什么是真正的绝望。”



“不然不论站在帝国或者联邦哪个角度,都容易被和谐的。”



“所以我选择折磨玩家这个角度。”



“不过,也不是不开放帝国和其他联邦阵营。”



“得等波兰联邦的剧情结束。”



“玩家就可以自由选择了。”



接着赵鸣给沈清寒解释。



游戏开局的剧情,确实是让玩家扮演波兰联邦的首相,掌控着整个国家。



但是帝国的大军已经逼近,这时候波兰联邦的存亡全系于玩家一身。



这时候需要玩家指挥调动大军,并且分析周边局势,不仅让玩家极快地融入到游戏世界,还能让玩家产生与帝国的元首,英法联邦的首相,苏维埃联邦的领导人都是平等的感觉。



这厚重的责任感,以及首相的开局。



拿到这种剧本的玩家。



必然是已经畅想着利用生平所学指挥着波兰联邦的大军,战无不胜,攻无不克。



最后一统世界。



赵鸣的嘴角微翘。



等游戏cg彻底发布,玩家很容易就能分清楚两个阵营。



帝国和其他联邦。



帝国显然是入侵者,而cg中的英法联邦和苏维埃联邦,显然都是保护国家战斗的守护者。



所以。



其他联邦都是好人这个念头,会深入玩家脑海。



但是



当玩家发现帝国的大军快速推进,自己调动兵力,层层布局,却敌不过帝国的炮火时。



扮演波兰联邦首相的玩家们,看到了身后的联邦,想到了那漫天烈焰中,为了守卫国家,奋不顾身的军人们,这样的军人,一定能抵挡住帝国大军。



而当玩家满心期待地发出求援时~



嘿~



您猜怎么着~



家无了~



现实会给玩家一个响亮的嘴巴子。



让蓝星玩家体验到什么叫社会的险恶。



首相当不成了。



就进入到第二章剧情。



因为波兰联邦的灭亡,主角会获得新的身份,这时就可以自由选择阵营了。



想怎么选择都行。



看看是成为帝国的炮灰,还是英法联邦的炮灰



首相变炮灰。



这种身份上的落差,绝对能获得很多的情绪值。



想想看。



自己前一秒还在跟帝国的元首,攻防进退。



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