“不,这才是最真实,最合理的。”



“这个为什么游戏并没有什么数据面板,死亡次数一说。”



“因为现实中命只有一条。”



“没有其他游戏中,死亡之后随意复活的设定。”



“这是让玩家重视生命。”



“而且很多人会幻想,一旦战争来临,怎么样在战场上指挥千军万马,大发神威,打的敌人溃不成军。”



沈清寒的脸色一红。



怎么感觉是在说她呢



还真别说,在第一次死之前,她还在研究怎么登陆海滩,从哪个方向拿下敌人的火力点,结果她死了四十几次,还没冲上海滩。



那些想法全白费了。



现在想想,那些想法实在是太可笑了。



而赵鸣则是没注意沈清寒的神色,继续说着:



“但现实往往很骨感。”



“绝大部分人,都只能当个炮灰。”



“就是冲锋舟上那种。”



“就是要玩家体验到这种残酷,认清现实,知道自己只不过是炮灰。”



“这样一来。”



“谁还会期待战争呢。”



“这不就达到了反战的目的。”



“很符合《反战竞赛》的核心要求。”



沈清寒的眉头微皱,竟然无法反驳,想了想,开口说道:



“那游戏的痛觉,以及行动上,是不是调整一下。”



“完整状态下都不容易登陆海滩,要是被打断手脚,那基本就是等死了。”



赵鸣耸了耸肩,开口说道:



“命只有一次,手脚也只有一双啊。”



“这个虚拟头盔是扫描玩家的身体数据,从而生成身体的。”



“为了让玩家更有体验感。”



“我还特意在扫描的基础上,增强了一些。”



“你游戏中操控的人物无论是速度,力量,都是你现实中身体的12倍。”



“换句话说。”



“真打起仗来。”



“在游戏里面当炮灰,跟在现实当炮灰没什么区别。”



“我才是真心为玩家着想,用心做游戏啊~”(3/3)

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