之前他以柔术摔技和锁技控制将臣,逼得对方残魂被迫脱离程嘉树躯体,差一点便能完成彻底绞杀。



如果换在现实中用同样手段战胜这种层级的强者,系统给出的经验值绝对会接近100点。



两者对比,尽管有些差距,却已经非常不错了。



至少比日常空击和套路练习的效率高出数倍。



毕竟,精神世界的较量从来不是虚拟推演,同样需要直面生死凶险。



危机临身时的本能爆发、招式拆解、临场应变,和现实格斗没有本质区别。



惟一的区别,只是驱动招式的本源,是精神力凝练的能量,而非肉体本身的力量与敏捷基础。



思索少许,方诚转而将目光投向属性界面。



【力量:80】



【敏捷:81】



【体质:83】



【精神:70】



【自由属性:12】



看着升级奖励给出的属性点,方诚在心底仔细权衡起点数分配的方向。



如果全加在力量上,近身拳脚的爆发力,正面攻坚的压制力都会稳步拔高。



如果继续投入敏捷,那么身法腾挪、走位闪避会愈发灵动,缠斗周旋时也更容易抢占先机。



若是加持体质,肉身抗击打能力、肌体自愈速度,还有长时间鏖战的续航能力,都能同步得到补强。



三条路径无论选择哪一个,都契合他当下的成长节奏与实际需求。



只是力量、敏捷、体质三者,距离下一个人体极限大关,都还有不小的差距。



就算把12点自由属性尽数堆砌在单一维度上,也远远触摸不到100点的门槛。



那么,把相对落后的精神属性一口气推过80点大关?



这倒是一个极具诱惑力的选项。



一旦精神属性也跨过这道关卡,自身实力毋庸置疑,势必会迎来肉眼可见的跨越式精进。



方诚沉思片刻,暗自摇了摇头。



精神属性固然至关重要,修为越往后走,越需要坚韧的意志稳住心神,避免修为虚浮、外强中干。



尤其是对抗那些不可名状的高纬度神秘存在。



强大的意志力,可以说抵御精神污染的唯一盾牌。



但是,自己完全可以通过很多途径去提升精神。



比如各类生活技能进阶后,本身就有一定几率触发精神属性点的奖励。



或者单纯依靠观想修行,精神底蕴也能够潜移默化地增长。



要知道眼下,他的精神属性进度条已经达到99%,很快就能自动突破到71点。



或许单看日常涨幅并不算快。



可要是拿来和体质、力量、敏捷三项肉身属性对比,这个速度已经堪称遥遥领先。



观想修行本就不受场地拘束,零碎空余时间都能修炼。



只要每晚睡前静心坚持,精神修为便能日积月累,稳步精

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