“这样,这个回合我们打b。”



“靠近B区的第一身位的ling给到过点烟与弹地闪,配合somebody做一个双人协同快速跳下B长缺口的位置,然后直扑B小道或跳台。



“RushB长的时候,载物记得在跳台架枪,防止对面绕后,你判断局势之后第二时间可以去偷包点CT的侧身,跟我们也能够形成包夹攻势。



“ok!”



不得不说,a队对于他们的研究的确是做的足够的透彻。



其实古堡激战这张地图严格意义上来讲真的算是na打的相对最少的一张图。



并且这张地图上,他们和职业队伍训练以及正式比赛当中的数据都是比较少的。



这意味着其实虽然李沫依旧还是对这张地图在训练赛上有着充分地研究和分析,但是他们这支队伍这张图实战还是比较少。



对于A队的教练团队以及战术分析师而言,这就是他们能够捕捉并且利用的最大的na的弱点。



所以,他们自选图的第一张图,就坚定地选择了古堡激战这张图。



就是担心如果被na赢下图一的话,他们必须有一张胜率很高的地图。



那么这张他们自身打的很好,且na实战最少的古堡激战,无疑是最佳的选择。



所以面对这种情况,李沫的实时指挥的重要性则是体现的淋漓尽致。



“打A区的时候我们要注意的就是控图与道具压制,瓦解对面的防守战线。



“A长封烟后,同步投掷燃烧弹压制CT后点,然后利用闪光弹拉出烟墙,集中火力我们先把包点清空。



“然后ling你和载物可以做一个楼梯间夹击,我们拿到中路控制权之后,第一时间占领楼梯间,与A长形成夹击,压缩CT回防空间,打一个楼梯间夹击的战术。



“在A区下包后,T方队员可藏身马房或阳台下,通过制造脚步声或假拆声诱导CT暴露位置。



“一定要记住优先将C4安放在A缺口下或B雕像后,利用掩体优势延长CT拆包时间,这样一来我们残局阶段将会有非常大的优势。



“另外记得包点内外尽可能给到假脚步,可以配合静音摸点,通过假脚步引诱对面提前暴露战术意图,somebody你进点后看能不能卡住关键区域尤其是中门的位置,也同样看能不能做到静音摸点,避免对面去做一个优势的架枪。



“林宇你后面可以起Mag-7或Nova,在b很有可能拿到非常规的击杀。



“燃烧弹封锁回防路径,下包后,在连接或中门投掷燃烧弹,延缓对面的回防速度。



“双拉枪线你们要交替使用慢摸与快攻节奏,就像手枪局慢控中路,下个回合突然Rush B长廊,破坏对面防守的强度。”



在李沫制订战术的同时,防守方的a队这边也完全没有闲着。



gla1ve的头脑虽然没有李沫那么夸张,但也绝对是顶级的存在。



所以,来到这张他极其熟悉的地图之后,gla1ve也是从休息阶段就开始给队友强化战术的记忆。



“兄弟们,振作起来,这张图我们绝对不可能让对面玩的那么轻松。”
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