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杨宇辉拍手赞道:“现在的私服,为什么开几天就不赚钱了?因为太无聊。玩家在充值之前,根本打不过付费买装备的玩家,久而久之就会觉得无聊。而花钱买装备之后,又懒得去打怪了,一天到晚跟人pk。瞎鸡儿pk来pk去,打着打着也觉得无聊。”



“也就是说,一个私服玩上几天,玩家就不知道该干啥了。”



“卖副本门票的想法就很好,付费玩家不是直接购买装备,而是还需要自己去慢慢打。同时,付了钱也能跟免费玩家拉开差距,他们的虚荣心也得到满足。”



陶成钢顾虑道:“有神秘地图,免费玩家却进不去,也摸不到变态装备的边。这样免费玩家也留不住,最终还是会导致付费玩家流失。”



陈贵良说:“那就在顶级的普通地图,也可以极低几率爆变态装备。但不要什么变态都爆,首饰这些可以爆,让免费玩家看到希望。而变态武器和变态衣服,则永远停留在可能会爆的传说中。给了普通玩家一丝希望,又让他们永远无法达成。”



“哈哈,你太坏了!”杨宇辉大笑。



陶成钢问:“副本门票多少钱一张最合适?价钱低了,我们很难赚。价钱高了,会让很多玩家望而却步。”



“把纸笔给我一下。”陈贵良说。



陶成钢连忙递过去。



陈贵良在纸上写写画画,说道:



“第一,低价策略,吸引更多玩家付费参与。比如10块钱一张门票,100块钱可以买十二张。鼓励玩家反复进副本刷怪。鼓励一个土豪玩家,给小弟们赠送门票,带着一群小弟进副本刷怪。”



“第二,副本boss不能让玩家单挑就能打死。太容易打死,付费玩家多刷几次副本就会觉得无聊。同时,也是逼着更多人买门票组队进副本。但也不能太多人,因为人多了变态装备不够分。最好是3到5人就能打副本boss。”



“第三,设计不同难度的副本,每种难度的爆率和门票价钱都不一样。比如5块钱门票一张的副本,可以提供给刚充值的玩家打。因为他们的装备还不是很好,太难的boss他们打不过。”



“第四,每个副本,保底会爆出一件变态装备,偶尔可以给他们多爆两件。但是,这些保底爆出的变态装,全都以首饰为主。想要武器和衣服,必须反复花钱刷副本才行。”



“而那些保底变态装备,付费玩家多次刷图之后,肯定有多余的用不完,就可以赠送给普通玩家。相当于交朋友或收小弟,这样就提高了普通玩家的积极性,又能让付费玩家收获虚荣心。”



陶成钢建议道:“那些变态装备,可以从《传奇3》移植过来再改个名字。”



“不行!”



杨宇辉又出言反对:“《传奇3》移植到私服的装备,经常出bug无法正常显示。玩家明明花钱买了装备,却看起来衣服也没穿,双手空空没有武器。pk的时候,浑身光溜溜的用拳头砸,伤害很高但是看着太搞笑了。”



陈贵良说:“那就用传奇原版武器,给它们改属性和名字。比如怒斩,变态装改为‘开天怒斩’。龙牙改为‘镇天龙牙’,逍遥扇改为‘玄天逍遥扇’。天魔神甲,改为‘深渊天魔神甲’。对了,能做到装备局部美化却不出bug吗?”



“可以的。”杨宇辉也懂一点技术。



陈贵良又问:“做副本没技术问题吧?”
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