除了‘神无结界’这个血统天赋之外,这原初级血统,还有三个血统技能。



第一个血统技能:神无庇护!



神无庇护,主动释放后可以随机获得一种无敌机制,秦风稍微研究了一下,发现就类似他遇到过的结晶原生兽。



无敌机制的效果是完全随机,几乎等同于原初级boss的无敌手段。



最重要的一点,这个神无庇护的无敌机制,是无视任何神性影响力的底层规则!



哪怕是3000多级的顶级强者,都必须老老实实的先把他这机制破掉,才能真正面对秦风!



‘原初级boss的无敌机制,是大权柄都无法强硬破解的。’



‘所以……’



‘我现在还真变成boss了?’



秦风都有点无语了。



这神无庇护,只能说确实很强,虽然效果是随机的,但是……



秦风可是拥有幸运定轨和命运预言的能力啊!



通过幸运定轨,他就能一定程度上自定义自己的无敌机制,面对不同的对手,可以采取不同的策略,一定程度上可以完全立于不败之地!



“这原初级血统的能力,真是一个比一个强力。”



秦风继续看下去。



第二个血统技能:神无之桥!



这是可以在不同三维空间、或者同一座三维空间的不同地点,搭建出结晶空间桥梁,将两个地点、甚至两个三维空间链接在一起。



这让秦风直接联想到……



是否能在蓝本世界,和至高天之间搭建神无之桥,让玩家可以自由通行?



‘等回去一定要试试。’



秦风紧接着看向第三个血统技能。



神源之力!



这是个被动技能,因为这‘神无结晶’的本体就是一座三维宇宙空间,所以拥有神源之力的特性,当其从四维空间吸收能量的时候,吸收速度可以提升188倍!



当然,会吸引来外域生物的概率也会提升到原来的28倍。



还好,这原初级血统还带第四个血统技能。



同样是被动技能的‘结晶守卫’,可以在检测到体内神界被入侵的时候,自动生成原初级强度的结晶原生兽,去对抗入侵的外域生物。



这个技能有不少参数。



例如结晶守卫的等级是跟秦风等级保持一致,同时品阶是相当于原初级,每一头结晶原生兽都会拥有一个无敌机制。



如果入侵的外域生物持续存在,那么还能持续生成结晶原生兽,当然生成结晶原生兽是需要消耗能量的。



秦风稍微研究了一下,就发现这结晶原生兽的生成,是可以消耗他的神性能量的,因为这血统现在是绑定在他的神弃游戏身份上的,不用消耗他体内神界的能量。



换句话说,他这相当于是一种,节省体内神界能量、消耗神弃游戏能量的途径。



虽然目前来说,秦风还没用到体内神界的能量。



但他预感到,

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