这三条好消息传来,让秦风知道,自己又要进一步提升了。



先看骸骨权能的最终属性:



——



【骸骨权能(神性武装)】



【品阶:原初级(灵魂绑定)】



【通用戒指。全属性+222万。无需求等级。】



【特殊:即死抗性+1665万。】



【神性上限:222万】



【规则特效1:跪拜大帝!……】



【规则特效2:骸骨硬了硬了!……】



【规则特效3:骸骨焚火!……】



【规则特效4:神骸骨剑!……】



【新增规则特效:骸骨生灵!您的骸骨部分获得9999伤害减免,且您的骸骨将获得信息处理、感知探测等能力,身躯仅剩骸骨部分存在时,您依旧能保持存活。】



(注:您的骸骨部分将获得与您本尊相同的生命值,且相互独立计算。)



——



首先是所有特效都变成了原初级特效,判定优先级暴涨,数值方面的话秦风倒不是很在意,毕竟他原本的基础数值实在是太高了,这装备提供的属性,或许对别人来说属于逆天层级,但在秦风这里也就一般般,聊胜于无的样子。



更让秦风关注的反而是这玩意儿衍生出来的全新规则特效。



骸骨生灵!



“我的骸骨,获得信息处理、感知探测等能力,甚至能够思考?”



“全身骸骨独立计算生命值,且单独存在的时候也能保持存活!”



这个特效有点夸张。



秦风感觉,这甚至是让自己从本质上发生了变化。



但从他个人感知来说,似乎没感觉到任何变化。



‘应该是让我的全身骸骨,可以替补我的脑子?’



‘就算我肉身全没了,仅存骸骨依旧能像个正常人类一样?’



秦风稍微思索了一下。



这个能力,依旧是在神弃游戏框架内的。



例如说,他的骸骨部分获得9999伤害减免,实际上并非他自己骸骨变硬了,而是受到伤害的9999由神弃游戏帮忙抵消了。



如果脱离了神弃游戏,例如说回到现实宇宙的话,这伤害减免很可能无法生效。



但神弃游戏里面,也有一些数据是作用于玩家本身。



那就是四维属性!



四维属性,神性上限,这两者是属于玩家本身的属性。



哪怕脱离了神弃游戏,这两方面依旧是雷打不动的数值。



四维属性,决定玩家肉身和思维的强度。



神性上限,则是决定玩家对能量的掌控上限。



“相比起我自己的身体,我的骸骨部分,肉了一万倍。”



“也就是说,要是什么时候我身体抵挡不住了,我的骸骨还能抵挡超出身体抵挡上限一万

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