“这个替身,可以以我自己对应等级段时的属性,作为蓝本。”



“也可以以其他任何玩家的属性作为蓝本。”



“但必须要有一个蓝本。”



“以蓝本创造替身,不需要消耗任何神性或者神性上限,只是会跟傀儡大权柄一样,被占用一定的神性上限,当替身解除后,被占用的神性上限就会返还。”



这个很好理解。



譬如说,秦风本来有500亿神性上限,那么创造一个替身后,根据该替身的强度,他有一部分神性上限会被占用暂时无法使用。



替身强,可能会占用50亿神性上限,那么秦风实际生效的神性上限就只剩450亿。



替身弱,那可能就只会占用5亿神性上限,实际生效能有495亿。



所以以此类推,替身大权柄继承者的替身数量,也是有软性限制的。



神性越高,才能创造越多替身。



然后关键的来了。



创造替身,基本不可能跟蓝本完全一样,因为要创造替身肯定是有不同的需求,要进行一些属性、技能、装备方面的调整。



特别是秦风,现在创造替身,基本不可能以自身为蓝本,不然的话,他的属性技能装备,全都被纯花看了去了。



好在,以其他人的属性为蓝本,是可以把自己的技能、装备、血统甚至是职业进阶效果,这四个项目都复制过去的。



所以秦风不需要以自身为蓝本。



随便找个强大的灵魂投影为蓝本,然后把自己关键手段复制过去就可以了。



这样一来,秦风就可以在任意一重天,以替身的身份行动,并且参与任何仅限玩家本尊参加的挑战项目!



在秦风的手段之下,该替身的实际战力,也将会比面板战力强不知多少倍。



只要替身蓝本选的好,在该重天肯定就是无敌的。



“这样的话,我就可以升级了!”



199级,在至高天属实是属于最低档次的。



哪怕是升到400级,秦风身上的装备属性都还能翻两三倍,装备属性随等级提升而提升,提升速度可不是线性的,那提升率是越来越高的。



不然后期两三千级的玩家,也不可能在属性方面超越现在的秦风了。



就是因为,装备数值的提升,在后期会越来越显著。



秦风之前积攒了不少经验,这还是他没有刻意去刷怪刷经验的结果……



现在他打开属性面板点击升级,先升到了210级。



之前积累的经验,最多能让他升到228级,但他没有一次性点满。



因为他等级越高,灵魂投影们击杀第一重天200级以下魔物时,给秦风提供的经验值就越少!



为了最大化经验值的获取,秦风打算一点点升,反正保证经验值不浪费就行了。



随后,秦风打算先搞点神源星砂,再去骸骨神殿,把骸骨权能也挑战提升一下。



因为先前洗了两件原初级装备,导致秦风的神源星砂已经所剩无几了。
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