关系不大,哪怕是没什么用的虚假信息,只要让强者相信了,那么就能叠加相当高的神性上限。



很显然,在这种渠道之下,这欺诈大权柄的基础神性上限,理论上是可以叠加非常快的。



只要操作得当,甚至比秦风现在叠加死亡、混沌、极爱一类大权柄的基础神性上限还要快。



而欺诈第二阶段的效果,则是,能够针对任何信息,对该条信息的真实性进行判断!



这功能可以说是非常有用了!



也就是说,相当于‘防欺诈’功能。



但这功能也有个缺点,那就是判断一条信息真假的神性消耗,与该信息涉及到的玩家战力有关,如果涉及到的玩家战力太强,那么他就很可能无法判断消息真假,因为神性不够……



最让秦风觉得炸裂、并且也是欺诈大权柄继承者最恐怖的能力,就是欺诈大权柄的第三阶段!



“我去,不早说!”



“这欺诈大权柄第三阶段,竟然能把假的变成真的?”



秦风倒吸了一万口凉气。



他窥探到这个欺诈大权柄继承者最核心的秘密……



只要说出来的虚假信息,让足够多的玩家相信了,那么该虚假信息就会变成真实的信息!



这个功能的信息限定在,对个体生命体的战力与属性衡量方面。



也就是说,其他乱七八糟的信息都无法‘指假为真’,只有在个人战力方面的信息可以做到这一点。



这就衍生出来两种用法。



最主要的用法,自然是增强自身了,这欺诈大权柄继承者,通过让足够多玩家相信,他拥有18次无条件复生次数,他竟然就真的拥有了18次无条件复生次数!



让足够多玩家相信了,他是恶魔族的玩家而不是侏儒文明的玩家,他竟然就真的变成了恶魔族玩家!



这种蜕变,都是从神弃游戏底层方面的蜕变,并非虚假的伪装……



所以秦风的迷幻大权柄,也无法免疫对方这方面的欺诈,因为这特么都已经变成了真的!



他真的是恶魔文明玩家。



他真的拥有18次无条件复生次数。



他的代号真的是‘暗影’。



这些都是神弃游戏底层都承认的信息,也就是说他确实在物理层面发生了转变。



而要通过欺诈大权柄达到这个效果,首先需要相信他这个虚假信息的玩家,达到一定的强度和数量,其次最重要的一点……他需要先欺骗他自己!



他自己要先信了这个信息,这信息才有可能变成真的。



这是将假消息变成真信息的最基本前提!



并且在成功将假消息变成真信息之后,他还会根据这条信息所改变的物理实质,被占用一定量的神性上限。



秦风一次性窥探了这家伙太多秘密。



其中就有,关于他的18次无条件复生次数,让这个虚假消息成真,占用了他足足32%的最大神性上限!



他全身上下通过这种方式修改过的属性,还包括一些战斗属性,但很可惜

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