御方面都能防住杜卡德了。



现在的杜卡德……在秦风面前已经变成了一个麻瓜。



所有神性消耗完,也只能打出两个能压制秦风的技能,并且是攻击秦风的技能。



如果是被秦风攻击,已经完完全全防不住了。



“再来一个……死刃裂空吧。”



当技能进化到神级之后,是有一定概率衍生出,提升该技能神性影响力的特殊效果的。



所以在攻击方面,秦风是打算把攻击手段也提一提。



现在他攻击最强的手段就是死刃裂空所制造出来的死刃裂痕了,不仅伤害量级最高,更可以储存起来,甚至可以交给手下其他人去使用。



这技能的灵活性还是相当不错的,



所以秦风打算,看看死刃裂空进化后的效果!



原本死刃裂空,一直都才新神级的品阶。



现在秦风接连将其提升四个品阶,从新神级,到月神、日神、域神,最后到界神级!



——



【月神级新增效果:本技能每次击杀boss级魔物,将叠加与boss品阶相关的沉淀年限,无上限。】



【日神级新增效果:您的即死词缀,将为本技能提供最终增伤。每点即死词缀增幅1伤害。】



【域神级新增效果:死刃裂痕在吸收伤害、叠加伤害的同时,同时吸收神性影响力、叠加神性影响力。】



【界神级新增效果:道具‘死刃裂痕’的基础储存数量增加900,且每个位于您神界内的生命体,将增加10的死刃裂痕储存数量上限。】



——



至此,秦风的10万亿进化点数,又消耗到了只剩1万亿出头了。



但成果相当恐怖。



当死刃裂空技能连续进化四次,可以说每一次新增效果,都是对这个技能的质变!



月神级效果,让秦风以后可以无限叠加这个技能的沉淀年限!



这就跟威胁直觉的效果差不多了。



现在威胁直觉的技能,已经叠加了3000多万年的沉淀年限,这已经让秦风的威胁直觉技能,比其他技能多出了3000多万的基础神性影响力。



而其他技能的基础神性影响力,也就等同于秦风使用该技能时消耗的神性……最多也就5亿多点。



所以目前威胁直觉的沉淀年限,相当于给威胁直觉增加了6左右的神性影响力。



要知道,这是秦风完全白嫖来的沉淀年限,都没有消耗进化点数去专门转化成沉淀年限。



就拿秦风现在这1万亿的进化点数来看,完全可以转化成一个技能的1亿年沉淀年限,那就等于该技能基础神性影响力提高了20。



这还不算什么。



如果是10万亿进化点数呢?



那就是基础神性影响力提高了两倍!



只不过沉淀年限的话,只能转化给单一技能或者装备,对秦风来说,目前进化点数肯定是进化一些功能性技能的收益最高。



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