级的毒龙!



秦风完全免疫对方的伤害,就不会受到对方任何伤害,也不会影响到秦风垫伤害的过程。



更何况,即便是那毒龙的毒液洒遍全场,也影响不到秦风的影分身啊!



所以这一层相当于是送的。



但下一层就又不一样了,是一头光辉万丈的独角兽,洒向全场的光芒同样能缩短秦风身上的增益持续时间。



连化身暗影的持续时间都会在几乎顷刻间被清除掉。



可以想象,在这独角兽的光芒之下,秦风几乎不可能获得任何增益状态了。



这就是原初级巨兽的针对性恐怖手段!



还好,对方依旧是没有什么应对影分身的手段,秦风自己凭借仍然不断变化的防御属性,硬抗对方的攻击,然后让影分身垫伤害,最终还是一举将这独角兽击杀……



一直到了第41层,镇守的原初级巨兽乃是一只巨型蝴蝶!



到这时,秦风已经又用了三次混沌之力,将三道比较致命的规则枷锁给破除掉了。



但他的伤害比起之前也确实又低了不少,因为有一些增伤乘区被规则枷锁压制了,让他的伤害已经降低了至少百倍。



换成平常的话,这百倍伤害就是两阶,影响还是非常大的。



但现在……



对于秦风能够不断垫起来的伤害来说,只需要多垫个几秒钟就可以提升这百倍的伤害了。



毕竟,多垫几秒的伤害,就会让秦风的四维属性基础值提升一两阶,那么最终伤害甚至能提高两三阶了,那可就是好几百倍,甚至上千倍的提升!



这让秦风对‘混沌’的感触更深了。



只要能掌控好的话,这就是一个无敌的伤害放大器!



“混沌小权柄,是一个随机的增伤和减伤效果。”



“但大权柄的话,很可能就是给我的四维属性与战斗属性,都添加一个不断变化的混沌数值区间……”



目前这不断变化的区间数值,被秦风称为‘混沌数值’。



很显然,混沌数值和随机数值,并不一样。



随机数值,只能靠运气提升随机到高数值的可能性,完全没有自己能操作的空间。



但混沌数值,则可以通过‘垫’的方式,来提高下一次生效时的期望值。



而此时,当秦风的伤害被不断压制,他需要‘垫’伤害的时间就越长……



特别是41层这巨型蝴蝶出现,竟然拥有一种能清除影分身的手段,将秦风的十七个影分身瞬间清理掉了!



之前的原初级巨兽,都是没有对应的手段。



但只要有克制手段,那么以原初级巨兽的层次,自然能轻松把秦风的影分身都清除掉了。



但还好。



秦风的影分身虽然被清除了,但他还有……



自己的影子!



来自最新血统‘双生影杀者’的影子攻击!



这影子的性质就比影分身更阴险了,因为其根本就不存在任何实体,甚

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