秦风首先想到的可能,是不是自己速度太快了?



在这片星域空间内,如果速度超过某个阈值,就会带来致命死亡?



但很显然,这个可能很快被他排除掉。



因为他的本影感知一直到最后时刻都还笼罩着全场,所以能够得知……当他死亡之前的0.01秒,身上是有病态紫色光线缠绕上来,然后过了0.01秒,自己暴毙。



而另外一边的三千仙音,跟自己是相同的情况。



身上出现病态紫色光线缠绕的时间点,都是一模一样,分毫不差。



“三千仙音跟我的速度完全不同,加速度也截然不同。”



“如果是超过某个速度阈值就会死的话,我应该比她死得更早一些……”



当然也有可能,是超过某个速度阈值一定时间后,会遭遇致命死亡。



但秦风感觉这种延迟在神弃游戏中存在的概率不高,因为如果是延迟判定的机制,那么要判断起来难度实在是太大了,光是几次无条件复生次数,根本就不够用。



所以,更加简单直观的一个可能就是,当这片区域内的玩家,一定范围内没有其他玩家时,就会死!



“也就是人们常说的……孤立无援的状态!”



秦风在等待复活的时间内,冷静思索。



他跟三千仙音待在一起时,双方都没事。



结果刚分开一小段时间,就完全同一时刻死亡。



并且秦风重新复盘了一下,通过各个时间节点来看,他和三千仙音的死亡,距离他们分开是3秒钟多一点。



“根据我们各自的速度计算……”



“如果从我们之间的距离超过一千公里开始算起,那么直到我们死亡,刚好过去了3.15秒!”



“扣除掉病态紫色光线的特效缠绕时间,总共就是3.14秒!”



对于这个数字,秦风还是比较敏感的。



之前就多次遇到过,属于是神弃游戏之中,古神级别的高端计量单位。



出现在这个时候,纯属巧合的可能性并不大。



关键是,各方面数值都卡的刚刚好,1000公里,3.14秒……哪怕在双方相距1000公里的时候,距离死亡3.13秒,或者3.15秒,秦风都不会觉得有问题。



刚刚好卡在3.14秒这个数字上,那问题恐怕就有点大了。



“暂时按照这个来处理。”



“反正还有六次死亡赞礼,实在不行的话,审判之地还能放出一些‘敌人’,嘎了还能临时获得死亡赞礼的层数。”



这个手段,之前天灾神殿殿主挑战的时候,秦风就动用过了。



当时是一次干掉七只来自奥西里奥的小弟,一次性恢复7层死亡赞礼。



但现在,秦风把奥西里奥留在了蓝本世界的‘翼龙谷’,很可能正在宠幸龙妃,就没必要把那货拉过来召唤小弟了。



反正秦风的审判之地,能够当成‘敌人’的玩家都有很多。



在‘复活’这件事情上,秦风虽然经历的不如一般玩家

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