形态做动作,一旦动作慢了0.03秒,整个人就会被强制石化,持续30秒,且在持续期间,持续对周围玩家造成强制减速效果!”



“这强制石化和强制减速,都是无视控制抵抗、无视不可侵犯、除非有神性影响力超过1842点的霸体或解控手段才能消除……”



“这就是旧日级BOSS的强度啊!”



“第二个核心机制,范围内所有‘左手’,都会每秒施放77次共振魔气,每次共振魔气都会攻击到周围一公里内所有玩家,并且相互间弹射77次!”



“所以,范围内左手数量越多,每个玩家平均每秒受到的伤害就越高。”



“哪怕是以我殿主级的防御能力,也最多只能抵挡不到十只左手的共振魔气!”



血如歌得知BOSS的核心机制后,露出满意的笑容。



这种机制,之前秩序之地也出现过类似的。



同样是旧日残肢,具体机制不一样,但处理方式完全可以照抄。



那就是……



所有参与BOSS攻略的成员,全部将‘左手’砍掉!



这样一来,范围内就没有左手!



BOSS的这两个核心机制,相当于被废了!



这是很久之前就流传下来的远古打法,并且因为这个强度的玩家,都是有办法断肢再生的,所以并不会有后续的影响。



当然,如果自断左手,被神弃游戏判定‘断肢’的情况下,全身属性都会降低一定比例,对战力还是有比较大的影响,但总比要去处理这两个机制来得方便的多。



“这样一来,吾便可以让影007,在过来参与BOSS战的时候,先将左手断下!”



“只要能拿到他的左手……”



“桀桀桀!!”



……



与此同时。



秦风回到了天灾神殿,稍微处理了一下天灾神殿的事情。



虽然也没啥事,但也算是休息了一下,顺便将少女‘水龙吟’也转变成了手下的‘骸骨使徒’。



当水龙吟被秦风赐予肋骨、融入自身的时候,她有种非常奇怪的感觉……



但听到脑海中系统提示,告诉她的防御和元素抗性分别加了几百亿、几十亿的时候,这少女直接震惊了!



这特么……



太逆天了啊!



水龙吟是知道,骸骨小权柄的效果就是加防御,但也加不到这么恐怖的程度啊!



‘我们殿主,是个怪物吗?!’



少女都快吓傻了。



而对于秦风来说,这少女作为手下还是可以的。



反正不管是血源眷属,还是骸骨使徒,前者秦风是能时刻感受到对方的想法、行为和动作,至于后者,虽然补能感受到对方的想法,但也能感受到对方的行为动作,关键还能控制对方的行动。



整体来说,秦风都不需要担心这类手下的背叛。



只是这类手下越多的话,对秦风的精神属性要求就越高,否则也无法同

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