能,落在海面或地面上,甚至能引发海啸、地震、飓风等等自然现象!



这就是秦风所具备的能量层级!



如果是游戏与现实彻底融合之后,这种能力也会以词条、特效的方式,体现在属性或技能栏上面。



但目前的话,秦风是查看不了自己这方面的能力究竟有多强大。



只能通过伤害量级,来大概估算。



“我技能大多是单体伤害……”



“能量层级再高,对周围环境的影响也比较有限。”



“这也符合暗杀的宗旨。”



秦风没想太多。



将‘献血艺术’的技能书,将其学习之后,花费了1000点进化点数,将其进化到了远古级。



——



【鲜血艺术(神话级→远古级):……对处于‘出血’状态的目标伤害增幅43.5%→65.25%!需求等级:30( 7)】



【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。】



——



???



秦风看着这技能的远古级效果,有点懵逼。



这特么……



强行出血?



“不是,骷髅没血,出的是啥?骨髓?”



“建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?”



一个字,牛!



秦风万万没想到还能有这种展开……



不愧是‘鲜血艺术’啊!



紧接着还有三万进化点数,秦风稍微思索了一下,选择进化‘本影知觉’!



原本,本影知觉让秦风的反隐能力,比他自身的隐身等级还高。



并且在看破目标隐身后,能对目标直接施加100%剥离效果。



可以说是隐身单位的克星!



“看看进化到不朽级是什么效果。”



本影知觉最初是传说级的,现在进化了两次到远古级。



接下去第三次进化,就需要3万点进化点数,还是相当难搞的,毕竟杀一个传说级BOSS的进化点数,都还不够进化一次的……



“走你!”



——



【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。】



【神话级效果:看破隐身目标后,对该目标伤害提升60%→80%,持续30→40秒。】



【远古级效果:看破隐身目标后,对该目标固定叠加100%剥离量表,该目标在被剥离期间,将完全丧失视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。】



【不朽级新增效果:您可以感知任何目标的存在(此类感知不受任何障碍物影响、且无视目标隐身等级)。】



——



进化结束后,秦风发现,这效果还不错!
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