获得一份战利品奖励。获得的额外战利品,有100%概率提升1个品阶。需求等级8。】



【传说级效果:您获得570→770格的‘贪婪空间’。】



【神话级效果:您可以将10→9件同品阶物品(装备或技能书),合成1件更高阶的物品(通过此途径合成的物品,无法再次用于合成)。】



【远古级新增效果:对同一具魔物尸体可使用2次。】



——



当进化效果提示在秦风脑海响起,让他心跳都变得有些加速。



这……



也太爽了吧?



“额外战利品的概率提升、贪婪空间格子提升暂且不说。”



“对同一具魔物尸体,可以使用两次?”



“这岂不是说,一个BOSS对我来说,相当于两个BOSS?”



“进化点数几乎翻倍!”



“战利品近乎翻倍!”



秦风还真想直接将这技能进化到不朽级。



可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数……



这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。



“不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。”



“之前一个史诗级BOSS,基础进化点数是600点,摸尸收益是3000-3600点。”



“现在……摸尸一次收益是4200-4800点,摸两次就是8400-9600点!”



“算上基础的600点……运气好可以破万!”



如果是钻石级的话,收益就只有史诗级BOSS的三分之一。



但也可以从1200-1400进化点数的总收益,增加到2800-3200进化点数!



“接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……”



秦风心头火热。



不只是这些击杀BOSS所获得的进化点数。



而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励……



这波血赚!



继续……杀!



第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石BOSS,秦风压力越来越大,BOSS的血量配合盾牌,让他需要4-5套爆发才能击杀BOSS。



而BOSS也是依次替换着各种能力。



什么诅咒降低攻击、禁止使用技能,可惜都被秦风的‘不可侵犯’词缀抵挡。



就在这时。



秦风突然发现一个恶心的情况……



从第59只BOSS开始,这死亡神树生成的死国魔物,死后的尸体竟然会化成血水,形成一滩持续伤害和叠加即死量表的污染区域!



“还好,只要我手速够快,可以在尸体化成血水之前,就摸两次,把进化点数拿完。”



“但这污染区域……我如果一直待在里面,

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