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那就是武者的成长速度,比玄门、沙门更快,普及难度比玄门、沙门更低,成材的难度也比玄门、沙门更易!



一百个孩童里,不一定挑的出十个适合修道和修佛的苗子,但却一定挑的二三十个适合习武的苗子!



所以,大周对抗妖魔鬼怪复苏的未来,还得看武者。



《大周妖魔鬼怪等级划分体系》的出台,对于大周对抗妖魔鬼怪的复苏之势,具备划时代的意义!



在此之前,别说镇魔司体系内,对各种妖魔鬼怪,缺乏统一的等级认知。



就连玄门与沙门内部,都缺乏一个能流通整个修行界的妖魔鬼怪等级划分体系!



比方说茅山派将鬼物分为游魂、怨灵、猛鬼、厉鬼、鬼将。



到了天师府,又将鬼物分成了野鬼、冤鬼、恶鬼、厉鬼、鬼将。



更有糊涂蛋门派,直接将鬼物分成了十年老鬼、百年厉鬼、千年鬼王这样子。



主打的就是一个只要我们自己分得清就行了,外人认不认可我们的划分不重要……



为何会如此?



原因有很多:信息闭塞、敝帚自珍,再加上总有些稀奇古怪的玩意无法用去用统一的等级体系去划分等等。



修仙嘛,修的就是个只能意会、无法言传!



至于这种混乱划分的后果……



没有什么大后果,正经的修行者,攻伐的手段不一定花样百出,但跑路和保命的手段一定花样百出。



而且打了小的,跳出来老的,可谓是修行界的传统艺能了。



一个打不过,同辈师兄弟并肩子上。



同辈师兄弟还打不过,师门长辈不远千里来相会。



师门长辈还打不过,那就只能祖师爷在上了……



但以前这种翻山越岭斩妖除魔的老模式,应对眼下这个满地牛鬼蛇神乱窜的环境,明显不适用了。



因为对抗妖魔鬼怪,已经不再只是修行界的事情,还有很多普通人参与其中。



修行者误判了目标的实力和境界,还有保命的手段、跑路的希望。



普通人误判了目标的实力和境界,可就只能引颈待戮了!



各地的镇魔司,损兵折将最大的原因,就是不分目标实力境界,古板的按照镇魔司办案的章程办事。



目标是一头冤魂,派五十镇魔卫去浪费人力。



目标是一头厉鬼,还派五十镇魔卫去送货上门。



即便有机灵的校官带队,抵达目的地后知晓先收集目标情报,也无法从情报中精准的判断出目标的实力和境界,往往只能得到一个模糊的感觉。



‘这玩意怕是有点凶,得求援!’



‘这玩意没杀多少人,应该问题不大……’



然后踢上钢板就集体一去不复返,连个逃回去报信儿的人都没有。



而在《大周妖魔鬼怪等级划分体系》出台之后,各地镇魔司都开始懂得了……



‘哦,原来同样是魂体透明的鬼物,面容没有扭曲

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