曾经叶赫还获得过一张【通行证:阿法利亚古堡】,但在芙莉莲的建议下,他没有使用这玩意。



原来是因为芙莉莲跟阿法利亚有仇,脑袋就是被对方给摘掉的。



“有趣……好吧,我来帮你,稍后你也帮我一点忙,没问题吧?”



“当然没问题,但……你会**吗?”



芙莉莲和叶赫一直保持着合作关系,互相帮助当然不是问题,可她却对叶赫问出了这么一个很有趣的问题。



她也知道自己有些过激了,紧接着就向叶赫解释道:



“虚空**的**和次级世界的“**”是完全不一样的,为了不被客人们使用能力影响到概率,这里的**形式非常特殊。”



芙莉莲用空闲的左手指了指身前的赌桌,用上面眼花缭乱的各种符号向叶赫举例道:



“这张赌桌被封印了能量,外界的任何能量都无法进入赌桌,作弊是不可能的,只能拼运气。”



“嗯……所以到底怎么玩?”



叶赫没什么耐心听芙莉莲解说,他虽然不懂虚空的**,但他却很明白**的本质。



所谓的封印能量,不被客人们使用能力影响到概率……不就是为了方便**操控结果而已嘛!



作不作弊,这个概念本质上就是个伪命题,真正的概率学哪有这么复杂。



****,“搏”就完事了!



“先生想要加入吗?那您至少需要先获得一张【人物卡】,然后加入到这个“故事”中来。”



拥有着天蓝色双马尾的火辣兔女郎扮相的荷官,向叶赫露出了一个甜美的微笑。



她开始向叶赫解释她这张赌桌的玩法,其实很简单,总结起来就一句话:



拼命!



客人需要先用一种仪器刻录出一个带有自己的命运气息,以自己的当前实力为基础的【人物卡】。



然后使用这张【人物卡】加入到赌桌中,进入到一个不断演化剧情发展的“游戏故事”里。



客人的【人物卡】会往游戏故事中映射进客人的“游戏角色”,而这个角色则会根据客人的命运气息,自动进行“故事推进”。



外面的客人可以通过不断“加钱”的方式,为故事中的“自己”购买各种【帮助卡】,让故事中的“自己”走的更远。



而故事中的“自己”在获得好处的时候,这些好处也会作为奖励返还给客人,以此作为客人参与赌局的收益。



芙莉莲的【角色卡】已经快要走到头了,叶赫一眼就看到了她的角色已经几乎来到了山穷水尽的绝路。



虽然芙莉莲可以随时退出游戏,以免自己的这一个角色彻底死在故事中。



但她之前已经投入了太多,已经没有了重新来过的勇气与底气。



“有趣的赌局……角色卡是吧?”



叶赫无视了一旁的一个“建卡机”,而是干脆利落的掏出了一张和角色卡差不多的卡牌,“啪”的一下扔进了赌桌中央的“故事”中。



“客人!咦?您使用的确实是人物卡……您以前游玩过我们的游戏吗?”



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