玩累了,公司的员工们也装不下去了,纷纷来找路云他们合影。



员工:“菲姐,菲姐,我是你的十年老粉啊!”



安芳菲:“谢谢你哦,你们的游戏做的也很棒,现在我已经是它的一小时老粉了。”



员工:“云哥,云哥,你好帅,演的戏太好看了,就是太少了看不过瘾啊!”



路云:“哈哈,你们这游戏也很好玩,第一关我都通了,第二关什么时候做好?”



员工:“彭宇畅,你最近怎么瘦了,是因为自己的发际线太高了愁的吃不下饭吗?”



“呃……”



彭宇畅:“哈哈,怎么可能,是有新戏要拍了,要露腹肌,我减肥呢。”



吃午饭的时候路云他们跟冯冀在餐桌上说了一些游戏的事。



安芳菲夸游戏的美术很好,风景做得棒,想进去旅游。



彭宇畅夸游戏的战斗系统做得好,绝对3A级别。



而路云却说道:“冯总,他们说的都对,但游戏里的空气墙和地图问题你们是怎么想的?”



冯冀组织了一下语言认真说道:“就像安小姐说的一样,《黑神话悟空》的美术资源非常棒,这也是我们引以为傲的,所以为了不破坏画面的整体性我们做了空气墙。”



“不做悬浮小地图也是因为这个。”



“至于大地图……这是为了不破坏游戏的节奏,如果玩家一会打开地图看一下,那么游戏的节奏就会不停地被打断……”



冯冀的想法跟上一世一样,但他们后来还是把大地图做了出来。



而现在路云作为玩家,并且还打算投资了,所以他不打算让冯冀再走弯路。



“作为纯玩家,我想说的是地图这东西我可以不用,但你不能没有。”



路云以地图问题开头说道:“《黑神话悟空》的场景设计了很多岔路,并且在虚幻引擎的加持下又那么逼真,有些方向感不强的玩家可是会迷路的,一旦迷路,那玩家的情绪……”



“就会很烦躁!”



路云还没说完,安芳菲就接话道:“别看我那么喜欢当‘游客’,但中间迷路了几次来来回回都走了一样的路,我就对游戏有些不耐烦了。”



彭宇畅挠头,他倒是没有这样的感觉,因为他不是那种“搜刮党”,不会把全图探一遍才往前走,而是一直往前走。



冯冀闻言点点头,其实这样的问题公司内部也讨论过很多次,有不少人支持做地图,但作为决策者他要权衡各个方面的东西,然后才下决定。



毕竟这款游戏寄托了他们太多的东西。



甚至冯冀还自夸的想过,这个游戏应该对国产单机游戏也有巨大的影响。



所以他不得不慎重。



“另外就是空气墙的问题。”



路云接着说道:“你说是为了不破坏画面的完整性才做的空气墙,其实还是有不少方法可以挡住的吧,比如用山石、树木、栏杆等东西示意一下,只不过要设计的精巧自然一些,不能过于突兀。”



这个事冯冀倒是承认:“确实是这样,主要是游戏11章的体量太大,而我们又拉了一个发售时间线

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