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“而且还有‘螺旋状的钢丝’装饰,简直不忍直视,那受力情况对吗就用??”



(网图)



这事郭凡他们只是笑了笑没说什么,因为电视剧确实跟电影不是一个级别。



按照他们知道的情况来说,《三体》电视剧的成本大概是3.6亿,听起来跟《流浪地球》的成本差不多。



但《流浪地球》只是做一百多分钟的剧情,做特效也是按照这个时间做,但《三体》电视剧可是要做几十集的,一集就是40分钟。



所以电视剧肯定没办法做的像电影那么精细。



这也是为什么电影和电影演员比电视剧和电视剧演员逼格咖位高的原因之一。



现在回看《流浪地球》,郭凡他们也觉得有很多地方太粗糙,主要是经费和经验都太少,没办法



现在做《流浪地球2》,经验有了,经费也充足了,他们就打算大搞!



《封神三部曲》号称花费30亿人民币拍摄神魔史诗三部曲,折合一部10亿。



那《流浪地球2》也可以花10亿搞科幻史诗!



“所以这次的道具质感要强,非常强!”



郭凡解释道:“如果把流浪地球想象成真实存在的世界,那么它里边的所有东西就都是工业品。”



“所以我们就要把现实世界的工业设计逻辑和工业化生产流程引入《流浪地球2》电影道具制作,要让观众觉得它们就是工业品,而不是电影道具,明白我的意思吗?”



“咱们第一部的时候就有不少东西有那种‘电影道具感’,让不少画面看起来很假,观众一秒出戏。”



说着郭凡换了一张照片。



(网图)



“为什么它看起来比第一部里的运输车真实呢,因为它就是一辆工业制造的车辆,它的所有零件都有用处,不是道具设计师以为的某处需要加几个框就加几个框……”



郭凡的要求很具体,所以很好懂,只不过执行起来比较麻烦。



好在《流浪地球2》的经费充足,他们可以直接去类似的公司里找工业设计师帮忙,跟科幻设计师一块设计科幻电影道具。



而第二部里也有很多动力外骨骼的戏份,毕竟要大搞建设,少不了它们。



上一部的动力外骨骼道具就是路云设计制造的,观众很满意,郭凡就一事不烦二主了,第二部更大规模的动力外骨骼道具还找路云。



“你上一部设计的动力外骨骼道具助力系统非常好,帮了演员大忙,不至于让他们拖着几十公斤重的道具拍戏。”



“不过第二部的要求有改变,第二部的动力外骨骼道具要更工业化,要像工厂里大批量机械生产的那种,而不是像第一部里那种工业退步之后用零件攒的。”



听到这种要求,路云没有直接点头,而是说道:“其他的东西做道具无可厚非,毕竟是科幻电影里要用的东西。”



“甚至第一部的动力外骨骼做道具也行,毕竟你们早就做好了外骨骼的艺术设定,甚至前期还拍了一些镜头,我没办法改设计,只能照着艺术设定做道具。”



“但第二部的外骨骼还没开始搞设定,为什么还做道具,直

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