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末那古井不波轻抚水晶仪式剑:“职责所在。至少3个系统时内它打搅不了你们。”



林逸摇头:“开个门用不了这么久。”



林逸又对着余清涂小声说道:“这帮记忆令使对付起这虫王来还真不一定靠谱,有劳你多盯着点了,起码半个系统时内别让碎星王虫打搅到我这边。”



余清涂比了个手势:“交给我了!一杯说倒就倒,就算它抗性高,怎么着也得休息会。”



林逸在幻胧的骂骂咧咧中,有条不紊的将这些物什拉来了善见天。



林逸拉开一批螺丝咕姆接手一批,很快就展开了对虫群的战线反推进。



螺丝咕姆深切的展示了——什么叫做高效高性价比的战争艺术。



虽然螺丝咕姆理论上没打过这种规模的仗。



但他的数据库里对前两次帝皇战争都有过研究与复盘的数据留存。



虫群无限的繁育增多,螺丝咕姆则以极为艺术的战场微操大师式的深度指挥,上演了一场又一场的绞杀艺术。



他的指令甚至能下达至最基本的战斗单位。



且无机的战争机器运转之下,可动员兵员、舰队都在不断增加,前线战损的无机单元与舰队也被高效的回收再利用。



甚至于虫群尸骸,只要赶在复苏分裂前打扫了战场,也被那针对性生产的中子灭杀杀灭活性,然后在物质转化熔炉的转化下,化作螺丝咕姆麾下的战争机器踏上战场。



至于中子灭杀哪来的?



咳~以林逸和螺丝咕姆的关系,这种程度的技术分享是很正常的~~~



总之在「繁育」被击碎,「繁育星神」陨落的当下。



生产线产下的机器不会变成虫子,那有螺丝咕姆统帅的无机帝国战争机器无疑是取得了碾压级的优势的。



换作寻常文明和派系,即便取得优势可能还会因持续的消耗而被拖垮。



但无机生命的战争机器启动后恰恰也是不怕消耗的。



大家都不怕,那就各凭本事喽。



智械vs虫群,一场天灾之间的正面对碰。



这战争烈度可比之前那场碾压式的丰饶民战争大多了。



好在刨除斯喀拉卡巴兹后,螺丝钴姆占了上风。



就是「流光忆庭」各处遍布战火。



林逸估摸着打完之后跟拆迁重建也没什么两样。



林逸心里为忆庭默哀着,该死的嘴角别笑啊!太不礼貌了!



随着最后一批的机械单元运送而来。



林逸再次观望战场,战线出现了僵持,不论是虫群还是螺丝咕姆的舰队都无力推进。



虫群的繁衍速度太惊人了,并且就像一个u型的函数一般。数量过多时在基数下繁衍效率极高。



过少时「繁育」会自发的反扑,以至于接近指数爆炸一般快速增加数量。



看到这一幕林逸思索再三,将整个「神霄太空城」都给拉了过来。



「神霄太空城」是林逸经营已久的天才大本营。本章未完,点击下一页继续阅读

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