但……这骸骨神将的四维属性,绝对不只是五万,盗劫圣手的极限,也不可能是窃取一万点属性。



只可能是骸骨神将身上有某种规则,限制了‘盗劫圣手’的发挥。



也就是说,将盗劫圣手用在这骸骨神将身上,最多也只能窃取一万点全属性了。



“没办法了,不过即使如此,也已经足够爆炸了。”



秦风全属性暴涨,物理攻击力、元素攻击力几乎翻倍!



变化最大的是生命值,由于他基础体质才不到三千,所以暴涨一万后,让他的生命值暴增到了168.8万!



而秦风并未关注自己的属性。



在盗劫圣手发动后,他立即发动了狂风骤雨般的攻势。



“终结标记!”



“肃杀之影!”



“无情切割!”



“千刃破击!”



“瞬灭!”



“瞬灭!”



接连两次瞬灭,这可不是乱放的。



秦风这是有备而来,早就把伤害算准了!



第一个瞬灭,打基础伤害,上‘割喉’状态,第二个瞬灭才是真正的伤害爆发!



至于为什么要用瞬灭来上‘割喉’……



因为在这个场合,秦风的‘千刃破击’技能弊端已经显现出来了。



当秦风出手时,刚刚激活、还未起身的骸骨神将头顶,就冒出了一连串‘-0’‘-0’‘-0’……



千刃破击技能,无法破防!



先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!



而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。



也不是秦风的属性太低。



相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!



由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。



而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!



归根到底,这就不是一个打伤害的技能。



而是上状态、词缀的技能。



平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不高,所以这技能的伤害缺陷并未显现出来。



但在骸骨神将面前,斩击次数太多的千刃破击技能,直接被对方的‘伤害抵挡’,完全抵消了!



所以,真正打伤害,只能靠刚进化到不朽级的‘瞬灭’了!



而当秦风的第一发瞬灭出手。



骸骨神将头顶直接冒出十二个伤害数字:



——



-1165.5万(弱点攻击)!



-1165.2万(弱点攻击)!



-1165.7万(弱点攻击)!



……
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