多年以后



在雅加达的国际游戏展上,某FPS战争类游戏推出了一个新的DLC:淞沪会战。



作为世界知名游戏厂商,这是与国内游戏工作室的首次合作合作,联合宣发。



不少玩家喊出口号:



“这次要是你们能打上来,你们是这个(大拇指朝上)。”



“我要是能让你们打上来,那我是这个(大拇指朝下)。”



可真当他们打开游戏,在通关了简易难度的登陆吴淞口、宝山保卫战与浴血罗店之后,不少人在蕰藻浜血战这关自信的选择了【困难】。



很自然地,这些自信的游戏主播与玩家被NPC吊起来来回抽打。



直到在第二天,有前职业FPS选手的UP主在直播的时候始终被日寇从吴淞口冲过来的部队碾压。



看着弹幕里无数粉丝的嘲讽,UP主一怒之下竟然选择修改难度:“这关卡设计的就不合理,不开风灵月影根本就过不去,我倒要看看,这是哪个屁股歪的设计的难度,什么?还有【当年】的难度选择?”



怀着好奇心,主播点下了【当年】难度。



在进度条来到100%的时候,主播化身一名头戴钢盔,手持中正式步枪的步兵。



他的小队任务是拦截从宝山向这里进攻的日寇,这名游戏主播的技术相当出色,在只能依靠机瞄的情况下,连续击败数个日寇分队。



只是随着日寇飞机、大炮的加入,主播所在的小队节节败退。



在连续牺牲、切换操控队友之后,友军的数量从500人逐渐来到了个位数。



主播摇头叹息:“太搞笑了,这是根本不可能完成的任务,家人们,你们看到了吗?刚才一炮下来,我左边那个班直接消失了,这怎么玩?”



随着主播操作的最后一名士兵被来自多个方向的日寇围攻身亡,游戏画面逐渐变成黑暗。



“诶,家人们,不是主播菜,好歹我也是曾经世界第三的战队出身,经常看我直播的朋友们都知道,这跟人的水平没关系,是单纯的装备碾压,游戏设计不合理啊。”



这时候,主播准备摘下耳机缓一缓。



突然,原本已经黑暗的画面再次亮起,耳机中传来密集的脚步声,还有那整齐的怒吼:



“向前向前向前!”



所有人都愣住了,主播也怔在那里,画面里突然出现了一个男人的身影,虽然建模有些古怪,但不少人已经认了出来。



男人将地上的步枪捡起来,对着画面就塞进主播怀里:“亲爱的同志,很高兴与你一起参加这场伟大的卫国战争,现在还不到休息的时候,起来战斗!”



游戏里的人物挣扎起身,扭头看去,那面【国难时刻见忠诚】的大旗从那男人的背后缓缓出现。



主播间瞬间炸锅!



“哇——!这是什么?”



“天呐!这也太帅了吧,为什么在绝望之中会有这样的隐藏设定?”



“这是谁?我感觉好眼熟,可就是想不起来。”



“良心大作,村里的第二个大学生!!”



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