赛神的感知快速锁定。
只见刚才肉身溃散的玩家身影,再一次以巅峰姿态完整归来。
抬手之间,漫天幽紫灵光汇聚掌心,消散的毁灭之剑再度凝聚成型。
随后身躯化作一道凌厉流光,裹挟毁灭大势再度朝它悍然袭来。
另一边。
正面战场,神王以鹰首妖俯瞰战局。
208道思维与主人格不断推演战场变化,调动玩家随心而变。
就在这时,一道声音在他的脑海中响起:「神王,小法这边有优势了。」
「明白了。」
得到信标传回的消息,他果断通过映照特性,下达了新的作战指令。
原本分散拉扯的亿万玩家大军,瞬间调整战术方向,放弃各处零散战场的清扫,朝著赛神君王统筹管辖的主战线核心区域疯狂集结。
这是一次不计代价的强攻合围。
只求以最狂暴的攻势消耗赛神君王手里的黑潮组员。
这一刻,主战线方向的赛神君王也同步陷入困境。
而他选择让小法前去赛神所在的核心节点,便是为了创造击杀赛神的机会。
仅靠小法一人一剑,还不足以杀死赛神君王。
虽然小法当前的战力暴涨,却终究独木难支。
赛神君王固守后方据点,有资源节点和大邪月供能,凭借三成本源稳守不退就能让小法陷入消耗战,短时间内难以击杀。
想要打破僵局,唯有借力施压。
逼得赛神君王首尾难顾,腹背受敌。
以他对黑潮体系的了解,黑潮军团的战争铁律无比严苛。
战时主导者绝不能擅自撤离,即便辅战邪灵想要临阵撤离,也得付出惨痛代价。
这一点可以参考当年在裂谷地区的大战。
当时地念恶霸掌控战争主导权,指挥一众使徒级邪灵对抗空守族、隙族、玩家、逆潮军团、虫族。
当时为了拿捏其他使徒级邪灵,恶霸通过任务市场让玩家前往邪灵所在的高塔节点进行高强度的骚扰施压。
搅乱对方的节点根基,逼得想要临战回防的邪灵进退两难。
最终只能按照规定上缴三成资源作为撤离代价。
后续留在战场上的,全是愿意配合地念恶霸的使徒级邪灵。
这一招借势玩家,让地念恶霸赚得盆满钵满,还掌控了战时主导权。
今天,同样的招数,也可以用来制衡赛神君王。
身为战争最高统帅,它主导全局,本就没有撤离避战的理由。
前有亿万玩家大军压境,锁死前线所有兵力。
后有小法浴血死战,步步蚕食它的本源根基。
腹背受敌,进退皆死。
既然赛神君王玩阴的,那就加倍奉还。
这一战,输赢不重要。
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