顶尖战士,也极易被沸腾战意裹挟心神,情绪随战局起伏波动,彻底深陷对局。



但神将自始至终超然物外,立于棋局之上俯瞰全局,不困于厮杀。



在它眼中,擂台搏杀除了蛮力硬碰,还是一场循序渐进的胜负博弈。



每一回攻防交错、拳脚相撞,皆是博弈桌上的筹码。



耐心累积每一处微小优势,待到筹码攒至临界点,随手一指收束全盘,定下绝杀。



这是相位杀从未触及的高度。



此刻骤然通透,瞬间联想到神堂公会的神王。



当年神王曾在论坛发布过一篇指挥教学帖,彼时他只是草草浏览,觉得大规模的军团战争理论,和单人搏杀毫无关联。



但帖子里有一句话令他印象深刻:一切指挥艺术,本质都是利益衡量,每一次兵力调度、局部舍弃、诱敌后撤,都是在用己方低价值筹码,兑换对手高价值筹码,以少换多、



以损换优,点滴积累优势,最终才能铺成通往胜利的阶梯。



神王将军团战争划分为两层。



表层是军团战力碰撞,兵刃相交的血腥厮杀。



深层是双方指挥者跳出战场,彼此隔空博弈筹码、算计得失的棋手对决。



他曾经始终认为,单人搏杀和军团战争完全是两个体系。



但神将用一场搏杀教学,彻底推翻了他的认知。



单人厮杀同样分表里。



表层是肉眼可见的拳风海啸、血肉碰撞、罡气对冲,是直播间亿万观众看到的高频碰撞。



深层是攻防权衡得失。



「太强了。」



相位杀由衷感慨,心悦诚服。



趁著复活冷却还没结束,他决定重看搏杀过程,学习其中技巧。



一小时后。



相位杀的身影出现在帝家村复活点。



未做停留,身形骤然化作一抹赤色流光,径直朝著帝冢村的登神试炼台疾驰。



经过与神将一战,他已然吃透了表里厮杀的逻辑。



但无论如何复盘回想,这份感悟始终浮在表层。



像隔著一层薄纱,看得见轮廓,却触不到内核。



道理他尽数通晓,却无法融入自身搏杀本能,更没法在短时间内转化为属于自己的力量。



这阶段,他领悟的只是皮毛。



——



而登神试炼的轮回幻境,是破除隔阂的快速途径。



复盘是旁观式悟道,站在第三者视角看懂神将的势。



登神试炼是沉浸式轮回。



他需要在一次次轮回剧情里亲身抉择,如何在本能厮杀里暗中积攒细微优势。



只有这样,才能将神将身上习得的棋手思维,彻底消化。



然后揉入自身的攻伐势、角牴术中,最终沉淀为独属于他的全新势道根基。



这也正是登神试炼对玩家的最大意义所在。



轮回幻境不会套用固定剧本,每个玩家都能在里面有不同的感悟。



每当玩家心境叠代、阅历扩充、诞生全新感悟,轮回幻境便会实时捕捉玩家的认知短板,顺著玩家的思维变化,即时生成量身定制的全新轮回剧情进行培养。



不多时,登神台出现在视线尽头。



相位杀俯冲而下,脚掌触及石阶刹那,挑战者提示音在脑海中响起:



【挑战者提示:是否进入登神空间开启试炼,本次传送需支付5点祭力。】



相位杀意识应答:「确定。」



话音落下,柔和淡金色光晕自他皮肉缝隙间缓缓泛起,包裹住躯体。



下一秒,空间扭曲。



短暂的意识空白转瞬即逝,包裹周身的金光缓缓褪散。



入目是无边无际的浓稠漆黑,十八尊顶天立地的宏伟雕像环形排布。



它们的面部模糊不清,或握拳、或横刀、或垂眸俯瞰,周身散逸跨越万古的沧桑压迫感,静静注视著闯入空间的他。



这时脑海中弹出两个选项。



相位杀果断选择了「轮回模式」,顿时相关信息浮现。



【登神轮回】:



功能介绍:基于挑战者自身战力、心性双重短板定制的专属模式,通过消耗祭力开启轮回转世,以无本体记忆形式降临幻境世界,经历觉醒、成长、挫折、落幕的完整一生,助力突破心性桎梏。



已通过专属关卡:4(角牴、象天融力、藏锋、逆境)



开启第五世:00万祭力。



唤出空间行囊看了眼余额。



与神将的厮杀,让他获得了3530万打赏收益,扣除3成税费,到手2471万。



加上原本的余额,足够了。



「开启轮回。」



完成选择,余额被扣除00万,前方第五座雕像陡然睁开金色眼眸朝他看来。



顿时强烈失重感汹涌而来。



意识模糊前,他好似听到了雕像发出的声音:「入局观杀,抽身执子,此番轮回教你于厮杀之内藏势,于攻防之间积胜。」



下一刻,过往记忆如浮云消散。



全新的人生就此开启。



数分钟后。



相位杀从轮回幻境中脱身,陡然睁眼。



他没有丝毫犹豫,再次入局,继续未完成的轮回体验。(3/3)

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