质」。
正如邪眼所言,玩家存在阶段性的突破渴望。
根据过往信息检索,似乎与花费资源进行某种强化有关,在攒够这笔资源前会有一段的激进期,完成强化后会回归平常状态。
杀熟+杀急,这套模式完全可以应用于任务市场。
能省钱,总归是一件好事。
邪眼的提议,也让它产生了一个更「深层」的想法:省钱是节流,那能不能————开源?
既然可以通过支付玩家报酬的形式来利用玩家,那是否也能从这群只进不出的「搅屎棍」手里,反薅回来一些资源?
「邪眼,你觉得我们能不能设定一种模式,反过来从玩家这里获取资源?这群畜生,平时只进不出,光是我们单向支付,太亏了。」
邪眼巨大的眼球缓慢转动,触手无意识地摆动,进行高速计算。
片刻后,它给出了一个无奈反馈:「暂时没有明确方向,玩家对外部文明的技术兴趣非常低,我们吞噬的文明势力所掌握的知识体系,于我们而言价值为零,对玩家也是如此,他们更热衷于能从我们这里兑换走资源进行吞噬吸收。」
听到这番话,地念邪灵却没有放弃。
念头转瞬间,邪眼的数条主触手对接身体,它进入超频算力模式,开始筛选过往海量数据。
商品————玩家最渴望什么?他们的终极目标是什么?
信息流如同瀑布般刷过它的意识。
忽然,一条在他的脑海中点亮:源初怪物。
那些在怪物世界各地自然生成,象征著怪物世界本源规则的奇异生命。
玩家对它们有著近乎狂热的狩猎欲望,根据过往的测试,明确玩家能从源初怪物体内提取到某种「世界规则级」力量,这对他们的成长至关重要。
甚至当前玩家掌握的许多能力,基本可以确定都来自源初怪物。
这也是只有玩家才能掌握的力量。
对它们而言,这些源初怪物的特性虽然强悍,却无法被彻底杀死,即便死亡也会以某种形式完成生命重塑,在怪物世界的未知地点重生。
共享资料库里记录了许多邪灵前辈,曾尝试捕捉源初怪物进行详细解析,想要掌控源初怪物的力量,却没有一个成功。
包括君王的尝试,也以失败告终。
当前他创立的邪灵联盟掌控了数百个节点地区,偶尔也会遇到源初怪物,但基本都是当作不可控的「背景怪物」,甚至懒得出手击杀。
因为,这么做毫无意义。
想到这里,一个大胆的想法在地念邪灵的脑海中成形。
「邪眼,我们是否可以从联盟其他节点抓捕源初怪物,然后运送至帝冢山脉地区,在这里出售给玩家?」
邪眼听闻,停滞了一瞬,显然也被这个「清奇」的思路震了一下。
它快速调取关于源初怪物的所有记录,以及玩家面对源初怪物时的行为数据。
「过往信息证明,玩家对源初怪物的渴望非常强烈,所以这个想法具有可行性,但我们又该以什么标准进行定价?然后向玩家收取资源报酬,源初怪物的价值难以用我们现有的资源体系衡量————定价权看似在我们手里,实则也是在玩家手里,因为买家只有玩家,不存在其他竞争对手。」
地念邪灵沉默,内心快速权衡。
邪眼说的在理。
它们掌控著源初怪物的抓捕权,看似能随心所欲定价格,但终究逃不开「无竞争对手」的问题,愿意买的,只有玩家群体。
隔壁的畜生虫族,看都不会多看一眼。
没有其他买家竞价,价格定的高,玩家不接便毫无意义。
更关键的是,源初怪物的价值评判标准,从来不在它的手里。
什么类型的怪物对玩家更有吸引力,只有玩家知晓,它无法从源初怪物身上散逸的规则波动判断出源初怪物的能力。
「或许,可以仿照任务市场,先收集数据,再逐步定价。」邪眼在这时提议道。
地念邪灵点头,心中迅速构想出了一个方案。
前期可以吃亏,但必须摸清楚这「商品」在玩家心里的真实价位。
「这样,我们在任务市场打造一个源初展台,将联盟兄弟抓来的源初摆在显眼位置进行展示,然后给所有玩家购买资格,但购买的方式只能以竞标方式进行,玩家必须支付资源报酬参与竞拍。」
「通过畜生玩家彼此内卷,收集价值信息,为后续的标准化定价铺路————。」
话未说完,地念邪灵却是忍不住皱眉。
不对。
虽然玩家群体很多时候并非铁板一块,但在对外利益上向来一致。
采用竞价模式收集的数据不一定准确,玩家内部有特殊的交流渠道,它可是见识过不止一次。
竞价模式很容易被玩家通过内部交流频道联手操纵,刻意压低价格。
念头至此,它心有不甘。
竞价的路子大概率会被玩家钻空子,可若是放弃竞价,又该用什么方法让这群抠门到骨子里的畜生玩家,心甘情愿地多掏资源,既跳过它们的联手算计,又能薅到实实在在的利益?
思绪翻涌间,一个想法轮廓逐渐在地念邪灵的脑海中变得清晰。
>(3/3)
正如邪眼所言,玩家存在阶段性的突破渴望。
根据过往信息检索,似乎与花费资源进行某种强化有关,在攒够这笔资源前会有一段的激进期,完成强化后会回归平常状态。
杀熟+杀急,这套模式完全可以应用于任务市场。
能省钱,总归是一件好事。
邪眼的提议,也让它产生了一个更「深层」的想法:省钱是节流,那能不能————开源?
既然可以通过支付玩家报酬的形式来利用玩家,那是否也能从这群只进不出的「搅屎棍」手里,反薅回来一些资源?
「邪眼,你觉得我们能不能设定一种模式,反过来从玩家这里获取资源?这群畜生,平时只进不出,光是我们单向支付,太亏了。」
邪眼巨大的眼球缓慢转动,触手无意识地摆动,进行高速计算。
片刻后,它给出了一个无奈反馈:「暂时没有明确方向,玩家对外部文明的技术兴趣非常低,我们吞噬的文明势力所掌握的知识体系,于我们而言价值为零,对玩家也是如此,他们更热衷于能从我们这里兑换走资源进行吞噬吸收。」
听到这番话,地念邪灵却没有放弃。
念头转瞬间,邪眼的数条主触手对接身体,它进入超频算力模式,开始筛选过往海量数据。
商品————玩家最渴望什么?他们的终极目标是什么?
信息流如同瀑布般刷过它的意识。
忽然,一条在他的脑海中点亮:源初怪物。
那些在怪物世界各地自然生成,象征著怪物世界本源规则的奇异生命。
玩家对它们有著近乎狂热的狩猎欲望,根据过往的测试,明确玩家能从源初怪物体内提取到某种「世界规则级」力量,这对他们的成长至关重要。
甚至当前玩家掌握的许多能力,基本可以确定都来自源初怪物。
这也是只有玩家才能掌握的力量。
对它们而言,这些源初怪物的特性虽然强悍,却无法被彻底杀死,即便死亡也会以某种形式完成生命重塑,在怪物世界的未知地点重生。
共享资料库里记录了许多邪灵前辈,曾尝试捕捉源初怪物进行详细解析,想要掌控源初怪物的力量,却没有一个成功。
包括君王的尝试,也以失败告终。
当前他创立的邪灵联盟掌控了数百个节点地区,偶尔也会遇到源初怪物,但基本都是当作不可控的「背景怪物」,甚至懒得出手击杀。
因为,这么做毫无意义。
想到这里,一个大胆的想法在地念邪灵的脑海中成形。
「邪眼,我们是否可以从联盟其他节点抓捕源初怪物,然后运送至帝冢山脉地区,在这里出售给玩家?」
邪眼听闻,停滞了一瞬,显然也被这个「清奇」的思路震了一下。
它快速调取关于源初怪物的所有记录,以及玩家面对源初怪物时的行为数据。
「过往信息证明,玩家对源初怪物的渴望非常强烈,所以这个想法具有可行性,但我们又该以什么标准进行定价?然后向玩家收取资源报酬,源初怪物的价值难以用我们现有的资源体系衡量————定价权看似在我们手里,实则也是在玩家手里,因为买家只有玩家,不存在其他竞争对手。」
地念邪灵沉默,内心快速权衡。
邪眼说的在理。
它们掌控著源初怪物的抓捕权,看似能随心所欲定价格,但终究逃不开「无竞争对手」的问题,愿意买的,只有玩家群体。
隔壁的畜生虫族,看都不会多看一眼。
没有其他买家竞价,价格定的高,玩家不接便毫无意义。
更关键的是,源初怪物的价值评判标准,从来不在它的手里。
什么类型的怪物对玩家更有吸引力,只有玩家知晓,它无法从源初怪物身上散逸的规则波动判断出源初怪物的能力。
「或许,可以仿照任务市场,先收集数据,再逐步定价。」邪眼在这时提议道。
地念邪灵点头,心中迅速构想出了一个方案。
前期可以吃亏,但必须摸清楚这「商品」在玩家心里的真实价位。
「这样,我们在任务市场打造一个源初展台,将联盟兄弟抓来的源初摆在显眼位置进行展示,然后给所有玩家购买资格,但购买的方式只能以竞标方式进行,玩家必须支付资源报酬参与竞拍。」
「通过畜生玩家彼此内卷,收集价值信息,为后续的标准化定价铺路————。」
话未说完,地念邪灵却是忍不住皱眉。
不对。
虽然玩家群体很多时候并非铁板一块,但在对外利益上向来一致。
采用竞价模式收集的数据不一定准确,玩家内部有特殊的交流渠道,它可是见识过不止一次。
竞价模式很容易被玩家通过内部交流频道联手操纵,刻意压低价格。
念头至此,它心有不甘。
竞价的路子大概率会被玩家钻空子,可若是放弃竞价,又该用什么方法让这群抠门到骨子里的畜生玩家,心甘情愿地多掏资源,既跳过它们的联手算计,又能薅到实实在在的利益?
思绪翻涌间,一个想法轮廓逐渐在地念邪灵的脑海中变得清晰。
>(3/3)