多难?要死几次完成?耗时多久?报酬和付出是否成正比?全是未知数。



放在传统游戏里,这个阶段通常是玩家一边骂策划一边用尸体铺路,慢慢摸清任务机制。



但怪物世界的「绝对自由」给了玩家另一种选择。



于是,帝家山脉西北方向,一片相对开阔,被论坛玩家戏称为「邪灵劳务市场」的区域,画风逐渐走偏。



这里聚集了大量头顶各色叹号的邪灵投影,以及更多闻讯而来,试图接活或是打听行情的顶尖玩家团队。



这里没有系统强制性的接取任务界面,只有精彩的讨价还价。



中间还穿插著各种对喷艺术。



任务区一角,一名身披银甲,手持符文巨斧的玩家指著头顶绿色叹号的雾状邪灵,嗓门震天:「我说你这邪灵也太抠了吧,这任务难度就给1200颗黑潮粒子?你特么打发要饭呢?这地区少说得给2000颗,于不干?」



雾状邪灵的投影之躯晃了晃,抬头看向持斧玩家,语气不屑道:「你懂个屁,这地区的狩猎资源全是你们的,老子只要那个地区的灵矿资源,1000颗已经是极限,你张嘴就要2000颗,你怎么不要两万颗,嫌少别接啊,有的是团队抢著干,少在这儿叽叽歪歪,滚蛋。」



「抢著干?你怕不是在做梦。」持斧的玩家往旁边挪了两步,冲不远处的几个玩家团队喊:「兄弟们都听听啊,这孙子给1000颗黑潮晶石就想发布高难度任务,谁接谁是冤大头。」



雾状邪灵听闻,脸色转冷,语气依旧硬气:「你敢坏老子的任务?狗东西,信不信我把你拉进邪灵联盟黑名单,以后所有任务都不让你接。」



「哟,还黑名单?你以为你是谁啊?就你这抠门的逼样,谁稀罕接你任务?我告诉你,少于1500颗黑潮粒子免谈,不然你自己去啃,反正你自己也嫌磨叽才丢出来的,大不了就烂在那儿。」



周围的玩家纷纷起哄,雾状邪灵的投影之躯扭曲了几下,显然在权衡利弊。



过了许久,它才不情不愿地开口:「1200颗,不能再多了,再多老子就亏了。」



「1300颗底价,少一颗都不行,我们团队的几百号兄弟也要吃饭,1300颗给你干两三天活,你小子就偷著笑吧。」



最终,雾状邪灵骂骂咧咧地答应了1300颗黑潮晶石的报价,双方达成口头任务协议。



看到真有玩家通过语言将任务报酬提高了三成,附近的玩家果断跟风效仿。



觉得这时候就该极尽所能的去争取更多利益。



这就造成讨价还价的过程中,出现各种对喷事件。



「哥们,你这任务描述写的什么玩意儿?要求探索未知遗迹,就这?」一名戴著眼镜的玩家,对著头顶蓝色叹号的邪灵皱眉,随后继续道:「未知遗迹多大?里面有什么危险?你啥都不说,就标了个500颗黑潮粒子,就想让我们去送死?」



面对询问,发布任务的邪灵冷声道:「要是知道得那么清楚,老子还用找你们?直接自己去了,我给的就是未知风险的报酬,如果这点风险都不敢冒,还敢接蓝色任务?去隔壁白色叹号看看,辣鸡。



戴眼镜的玩家面对嘲讽,顿时红温:「那你至少得告诉这个地区的大致情况和危险等级吧?什么都没有,你任务报酬怎么制定的,你这狗东西不是纯坑人嘛。」



「坑人?老子发布任务的时候就说了,风险自担,嫌危险可以滚,没人逼你接,跑一趟就能完成的任务,还想要高额报酬,又不想承担风险,怪物世界哪有这么好的事?」



「我们要的是合理的信息披露,不是无理取闹,你这任务信息不全,根本没法评估风险,所以你得给我们加一笔未知风险费用,这样————这个任务我给你报个合理价位,八百颗黑潮粒子,不然这任务就等著烂掉吧。」



邪灵沉默了片刻,似乎没想到玩家会这么较真。



心中也是犹豫了一下,毕竟它也不清楚这个任务具体该给多少价格。



根据辅眼的对那片地区的大致资源衡量,吞噬后的资源应该在1000颗黑潮晶石左右,可能还有潜在的额外资源。



但它的要求只是玩家提供那片地区的情报罢了。



具体的战争,乃至后续的资源开采,都得自己执行。



心中短暂评估后,它不情不愿地补充:「最多600颗黑潮晶石,干不干。」



「行吧,你个穷鬼,就600颗。」刚才还在红温的眼镜玩家,忽然笑著点头:「就这个价成交,改价的是狗。」



「记住,我要的是详细情报,给不了我要的情报才是狗,我还一分资源都不会给你。」



「放心,我既然接了就肯定能完成,一次不行就两次,两次不行就三次————完成后敢不给我结算,你小子准备面对我无休止骚扰了准备————到时候老子飞去你管辖的节点,飞上高塔,然后踩爆你的狗头。」



「狗东西,你话好多。」



「你也是,狗东西。」



类似的「亲切交流」,在帝冢山脉西北角新兴任务区里,高频上演。



玩家与邪灵投影之间的交流,演变成了一场夹杂著威胁、试探、利益交换和语言暴力的激烈博弈。



刚登场的「邪灵任务发布区」,以远超地念预想的速度,迅速繁荣起来。



这里没有秩序,每一句对话都是情报刺探,每一次报价是一场心理博弈。



玩家用语言疯狂试探著邪灵底线,邪灵也在学习著如何更高效的驱使这些贪婪又难缠的「临时工」,并保护自己的核心利益不受损。



虽然过程混乱,噪音刺耳,但海量交互数据正源源不断地汇入高塔上方的邪眼处。



玩家对不同类型任务的接受阈值,对不同报酬的偏好、完成任务的效率——乃至玩家讨价还价时的表现————都被飞速记录分析。



这些从混乱博弈中沉淀下来的信息,正在悄然编织地念邪灵构建标准化任务系统的脉络,为后续完善任务系统打下基础。



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