原先是准备在玩家阵营里找制作音乐的团队。
但似乎是遇到了问题,最终选择通过金币商会的渠道,招募了一批来自海域各族,拥有音乐天赋的种族成员组成了一支乐团。
技术没问题,各族的音乐家的水平也没问题,但唯独音乐少了灵魂。
视频中,探索者对著录制好的音乐样本接连摇头:「旋律很美,技巧很强,但就是没有我要的感觉。」
问题根源是各族的音乐家,无法体会到探索者当时的心情。
语言和画面描述,终究隔了一层意境感。
这个问题迟迟没有得到解决,直到探索者灵感进发,想到了动用自己被论坛玩家嘲笑的:懦弱威压。
然后用威压系统,分享情绪给各族音乐家,让描述变成了直击心灵的感同身受。
这一刻,模糊壁垒被打破。
后续视频快速剪辑,展示了探索者如何用这种方法,将自己探索途中看到各种风景时,内心涌现的种种复杂情绪,直接灌注给相应的乐师,最终催生出了一系列让他无比满意的场景bg。
「兄弟们看到了吧,威压系统可不是只能吓唬人的花架子。」探索者在视频最后总结道,笑容中带著满足。
视频到这里,也就结束了。
通过评论可以发现,玩家在意的重点是风物诗插件得以完善。
至于威压系统,根本没有玩家讨论。
但这段视频,却让神王情绪随之激动。
探索者的无心插柳,验证了他构想的理论。
威压系统,可以跨越个体差异,共享「情绪」这种抽象,但足以影响思维的精神状态。
这时,他忽然想到了一个问题。
随后扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,问个问题,你说每个玩家都有不同的记忆,我通过威压系统直接传递情绪,会受到不同记忆的曲解吗?比如我给了一个愤怒情绪,战团里的兄弟会因为不同的记忆,解构出不同的理解吗?」
面对询问,指引睁开眼眸:
【不存在这方面的问题,个体是在记忆、环境、情景结合后产生情绪,再由情绪推动个体展开行动,你使用威压系统,跳过了记忆结合其他内容的步骤,用威压将情绪塞进他们的脑子里,这能直接驱动他们的思维,不会造成影响。】
【举例说明,你想要分享感动情绪,威压是直接把「感动」这种感觉,灌给了他们,而不是让他们先感受这股情绪,再结合自己的记忆表现状态。】
【所以使用威压进行指挥,可以统一战斗情绪,达成高效同步,他们各自的记忆不会曲解你的指令。】
指引的回答,让神王忍不住激动握拳。
探索者能用威压系统来给音乐注入灵魂。
他神王,就能用威压系统来给战争注入统一的战术灵魂!
目标明确,他不再耽搁,即刻启程返回帝家村。
关于威压系统,他此前只在论坛粗略了解,没有亲自前往开启。
毕竟身为战团指挥,他的目标是全局运筹。
如果敌人近身,需要他释放威压对抗,这场战争恐怕也已接近尾声。
回到村中,他径直来到功能建筑:威压演武场。
进入独立空间。
八扇造型各异,散发不同气息的光门,从地下升起,呈弧形排列在他面前。
每一扇门,都代表了一种将情绪力量与性格特质深度融合后,形成的威压路径。
这八扇门分别是。
表面如岩浆沸腾,门内不断爆裂出火焰的:赤怒之门。
由深紫色雾霭聚合而成,好似能听到内部传来叹息声的:青哀之门。
门体布满尖刺与爪痕的:愤恨之门。
门扉扭曲变幻,好似有无数窥视眼瞳在内部若隐若现的:惊惧之门。
厚重漆黑,吞噬光线的:恐惧之门。
淡金色光束交织,散发磅礴光辉的:勇气之门。
平滑如镜,倒映模糊自我影像的:静惘之门。
被灰白色厚重雾气覆盖:懦弱之门。
八扇门,也象征著截然不同的八条道路。
神王在这时站上前方用来检测的发光平台。
顿时,一股清凉感扫过周身,脑海中响起挑战者提示音:
【挑战者提示:性格特质扫描中————分析完毕。】
【你的主要性格特质标签如下:理性、专注、耐心、目标导向、结果至上、
逻辑闭环掌控者————。】
分析完毕,性格特质偏向:静惘之门。
【情绪变化分析开始,接入历史战斗数据及生理反馈记录————分析完毕。】
【主要情绪特质标签如下:高度可控的情绪阈值、压力转化为动力、受挫时沉静、对复杂变量与未知挑战保持「求解」的纯粹兴趣——————。】
当两项分析完毕,界面上的文字消散。
【分析结果整合完毕。】
【根据你的综合性格特质与情绪变化分析,已为您精准定位最适配的初启之门。】
前方,八扇宏伟光门,其中七扇释放的光芒迅速黯淡收缩。
神王做出选择后,其中七扇门缓缓消失。
只留下最后一扇,立在演武场中央。
门内,清晰倒映出他的身影。
答案正是,静惘之门。
与他的契合度达到了893,只需要117万祭力就能初步激活威压系统。
这个答案,和他预想的一样,完美契合他的特质。
不会轻易被外部环境左右,就连当年的鲁莽,也早已在地念恶霸的持续精神打击下消失。
他没有犹豫,迈步向前,身影没入门扉之中。
2小时后。
神王的身影再次出现在彩雾海岸僻静的礁岩旁。
海风依旧,但他的气息中却多了一种内敛深远的「静」。
他成功激活了「静惘威压」,但初步尝试结果与他构想中的蓝图有不小偏差0
核心问题出在威压范围上。
静惘威压的初始影响半径很小。
为了增强效果,他花费700万祭力,将威压覆盖范围相关的技能树点到了当前阶段的极限。
结果就是,有效影响直径仅约1039公里。
这效果根本无法在实战中使用。
对于一个动辄覆盖数十甚至上百公里战线,1公里的覆盖范围,无异于杯水车薪。
也与他构想中一念之间,情绪共鸣覆盖全军的场景相去甚远。
这还是全力加点覆盖范围的情况。
不然怕
但似乎是遇到了问题,最终选择通过金币商会的渠道,招募了一批来自海域各族,拥有音乐天赋的种族成员组成了一支乐团。
技术没问题,各族的音乐家的水平也没问题,但唯独音乐少了灵魂。
视频中,探索者对著录制好的音乐样本接连摇头:「旋律很美,技巧很强,但就是没有我要的感觉。」
问题根源是各族的音乐家,无法体会到探索者当时的心情。
语言和画面描述,终究隔了一层意境感。
这个问题迟迟没有得到解决,直到探索者灵感进发,想到了动用自己被论坛玩家嘲笑的:懦弱威压。
然后用威压系统,分享情绪给各族音乐家,让描述变成了直击心灵的感同身受。
这一刻,模糊壁垒被打破。
后续视频快速剪辑,展示了探索者如何用这种方法,将自己探索途中看到各种风景时,内心涌现的种种复杂情绪,直接灌注给相应的乐师,最终催生出了一系列让他无比满意的场景bg。
「兄弟们看到了吧,威压系统可不是只能吓唬人的花架子。」探索者在视频最后总结道,笑容中带著满足。
视频到这里,也就结束了。
通过评论可以发现,玩家在意的重点是风物诗插件得以完善。
至于威压系统,根本没有玩家讨论。
但这段视频,却让神王情绪随之激动。
探索者的无心插柳,验证了他构想的理论。
威压系统,可以跨越个体差异,共享「情绪」这种抽象,但足以影响思维的精神状态。
这时,他忽然想到了一个问题。
随后扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,问个问题,你说每个玩家都有不同的记忆,我通过威压系统直接传递情绪,会受到不同记忆的曲解吗?比如我给了一个愤怒情绪,战团里的兄弟会因为不同的记忆,解构出不同的理解吗?」
面对询问,指引睁开眼眸:
【不存在这方面的问题,个体是在记忆、环境、情景结合后产生情绪,再由情绪推动个体展开行动,你使用威压系统,跳过了记忆结合其他内容的步骤,用威压将情绪塞进他们的脑子里,这能直接驱动他们的思维,不会造成影响。】
【举例说明,你想要分享感动情绪,威压是直接把「感动」这种感觉,灌给了他们,而不是让他们先感受这股情绪,再结合自己的记忆表现状态。】
【所以使用威压进行指挥,可以统一战斗情绪,达成高效同步,他们各自的记忆不会曲解你的指令。】
指引的回答,让神王忍不住激动握拳。
探索者能用威压系统来给音乐注入灵魂。
他神王,就能用威压系统来给战争注入统一的战术灵魂!
目标明确,他不再耽搁,即刻启程返回帝家村。
关于威压系统,他此前只在论坛粗略了解,没有亲自前往开启。
毕竟身为战团指挥,他的目标是全局运筹。
如果敌人近身,需要他释放威压对抗,这场战争恐怕也已接近尾声。
回到村中,他径直来到功能建筑:威压演武场。
进入独立空间。
八扇造型各异,散发不同气息的光门,从地下升起,呈弧形排列在他面前。
每一扇门,都代表了一种将情绪力量与性格特质深度融合后,形成的威压路径。
这八扇门分别是。
表面如岩浆沸腾,门内不断爆裂出火焰的:赤怒之门。
由深紫色雾霭聚合而成,好似能听到内部传来叹息声的:青哀之门。
门体布满尖刺与爪痕的:愤恨之门。
门扉扭曲变幻,好似有无数窥视眼瞳在内部若隐若现的:惊惧之门。
厚重漆黑,吞噬光线的:恐惧之门。
淡金色光束交织,散发磅礴光辉的:勇气之门。
平滑如镜,倒映模糊自我影像的:静惘之门。
被灰白色厚重雾气覆盖:懦弱之门。
八扇门,也象征著截然不同的八条道路。
神王在这时站上前方用来检测的发光平台。
顿时,一股清凉感扫过周身,脑海中响起挑战者提示音:
【挑战者提示:性格特质扫描中————分析完毕。】
【你的主要性格特质标签如下:理性、专注、耐心、目标导向、结果至上、
逻辑闭环掌控者————。】
分析完毕,性格特质偏向:静惘之门。
【情绪变化分析开始,接入历史战斗数据及生理反馈记录————分析完毕。】
【主要情绪特质标签如下:高度可控的情绪阈值、压力转化为动力、受挫时沉静、对复杂变量与未知挑战保持「求解」的纯粹兴趣——————。】
当两项分析完毕,界面上的文字消散。
【分析结果整合完毕。】
【根据你的综合性格特质与情绪变化分析,已为您精准定位最适配的初启之门。】
前方,八扇宏伟光门,其中七扇释放的光芒迅速黯淡收缩。
神王做出选择后,其中七扇门缓缓消失。
只留下最后一扇,立在演武场中央。
门内,清晰倒映出他的身影。
答案正是,静惘之门。
与他的契合度达到了893,只需要117万祭力就能初步激活威压系统。
这个答案,和他预想的一样,完美契合他的特质。
不会轻易被外部环境左右,就连当年的鲁莽,也早已在地念恶霸的持续精神打击下消失。
他没有犹豫,迈步向前,身影没入门扉之中。
2小时后。
神王的身影再次出现在彩雾海岸僻静的礁岩旁。
海风依旧,但他的气息中却多了一种内敛深远的「静」。
他成功激活了「静惘威压」,但初步尝试结果与他构想中的蓝图有不小偏差0
核心问题出在威压范围上。
静惘威压的初始影响半径很小。
为了增强效果,他花费700万祭力,将威压覆盖范围相关的技能树点到了当前阶段的极限。
结果就是,有效影响直径仅约1039公里。
这效果根本无法在实战中使用。
对于一个动辄覆盖数十甚至上百公里战线,1公里的覆盖范围,无异于杯水车薪。
也与他构想中一念之间,情绪共鸣覆盖全军的场景相去甚远。
这还是全力加点覆盖范围的情况。
不然怕
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