源初祭坛。



祁胜的视线从星辰战场收回。



举办这一届星辰之巅赛事,发放的奖励几乎耗尽了他库存的祭力,可谓是大出血。



但这份投入,带来的却是长远回报。



他举办赛事的初衷,自然不是为了给玩家制造热闹。



核心目的,是想让所有玩家团队亮出底牌,在最高强度的对抗中相互学习,共同成长。



在这届赛事举办前,有许多公会压箱底的战术,从未在论坛展现。



但都在这一轮赛事中暴露给了其他玩家。



无论是顶尖公会,还是大量中小公会,都在吸收着这部分知识。



可以预见的是,赛后必将迎来一轮战术革新的大爆发。



旧的战术会被剖析、优化,新的战术体系将在此基础上诞生。



整个玩家阵营的战争智慧,会因此迈上一个全新的台阶。



而这,正是祁胜最想看到的结果:让可控的内部竞争成为玩家阵营的催化剂,推动所有玩家不断突破极限。



其次,群星之巅赛事,对玩家阵营的军团建设也产生了影响。



大量习惯了小队冒险的玩家,在目睹顶尖战团所展现的毁天灭地之威后,心态上发生了些许转变。



未来战争,属于成建制的庞大战团。



个人的勇武或小队的精妙,在真正的大军团意志面前,无比渺小。



赛事影响下,许多未能参赛的玩家已经有了组建大型战团,或是加入大型战团的冲动。



期待下一轮赛事举办时,自己也能成为其中一员,甚至是跟着所在战团载入史册,成为传奇。



论坛上,关于合并重组,构建大规模战团的讨论热度正在逐步攀升。



这股浪潮,也会对玩家阵营的建设起到积极作用。



赛事带来的效果,可谓立竿见影。



这期间,祁胜也收集了玩家在论坛热议的两个话题。



这两个话题分别是:



什么时候开一场“战神赛”,也就是类似古神竞技场的个人竞技赛事。



但祁胜完全没有这方面的构想。



个人竞技赛虽然能磨砺玩家的单兵作战能力。



但古神竞技场已经为所有追求个人巅峰的玩家提供了一个完美的对抗平台,效果甚至远比内部竞争更强。



挑战古神竞技场,需要面对能力繁多的外族势力。



足以满足任何对个人竞技有追求的玩家,对自我证明的渴望。



从阵营发展的宏观视角看待,个人赛带来的收益微乎其微。



一两个顶尖强者的诞生,无法改变整体战局。



他需要的是能将千万人的力量拧成一股绳的指挥官,是懂得协同作战的军团士兵,是能够支撑起大规模战争的后勤体系。



个人的光芒再耀眼,在真正的战争洪流面前,也不过是转瞬即逝的火花。



第二个问题是,第二届群星之巅赛事什么时候开启。



这个问题,他很早便考虑过。



但频繁的赛事,只会影响玩家的成长效率,同时榨干他的库存祭力。



他初步构想将赛事周期定为五到十年,甚至更久。



这段漫长的沉淀期,留给各大公会消化本届收获,继续积累战术底蕴。



他也在期待当下一届群星之巅开启时,能看到更加成熟的战争体系,更具颠覆性的战术思想。



这一轮赛事已经结束,但后续的布局还未完成。



接下来,他准备将这轮赛事的所有数据注入测试塔,在里面生成一个新体验功能:战争图书馆。



也就是给予玩家,以团体形式挑战镜像的功能,以此磨砺团战技术。



这项功能没有奖励,自由度上也会有限制。



毕竟镜像思维不会升级、成长,团队战力也会固定。



更多是为了构建一个纯粹的战争镜像空间,让玩家体验在实战中应用自己的新战术。



其次,无数在赛事中因一次失误,或是一个误判而抱憾止步的团队,得到了一个“重来一次”的机会。



他们可以再次站上当时的舞台,重新面对将他们击溃的对手,寻找破局之法。



这些都是赛事带来的遗产。



明确想法,祁胜当即行动,他于源初祭坛缓缓悬空。



双眸深处,无数星光乍现,倒映着法则轨迹。



抬起右手,顿时周身虚空泛起了涟漪波动。



霎时间,万千璀璨轨道环绕他浮现,跟随意志流转。



每一条轨道上,都运行着颜色不同的星辰。



石化、墨焰、嘲讽、暴击、凋零、猛毒……每一颗星辰都代表着一种规则级力量,而这些正是构成怪物世界底层框架的源初力量,也被玩家称为:命魂。



挥手间,他从玩家信息库里提出数据,勾勒出群星之巅战场的框架,定格下每一个精彩战术瞬间。



较为复杂的是,复刻所有参赛者的战斗风格与决策思维,这需要赋予镜像一定的逻辑能力……。



祁胜的手指如同编织命运之线,在这些代表着本源力量的星辰间牵引。



星光在他指尖流淌,汇聚成一条条数据洪流。



将已经发生过的内容,以规则的形式重新固化下来。



随着他的动作,帝冢村测试塔的内

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