,速度骤减。



紧接着,密集的箭矢与超大范围的轰击开启。



“注意承伤血线,辅助团先保承伤一团,盯好同编组的承伤兄弟,拉不住血线就放生命连接吸伤害。”



“右翼12团,顺时针旋转十五度,看我标记地点,开始侧向冲锋。”



“其余没有听到指令的,听分团长行动。”



指挥的过程中,月影的鹰首妖感知不断延伸。



而他使用的指挥体系,乃至插件。



正是来自神王组建的联合战团。



这是现阶段最成熟,且经历过地念恶霸长期战争优化的模式。



在映照规则熟练应用,开发出全新的指挥体系前,这套体系的地位无法被撼动。



除了走特殊军团路线的联合战团,新崛起的公会普遍都会采用这套模式。



此刻,金币联合战团军团在月影的指挥下,如同一个拥有统一意志的生命体,开始高效运转。



机械军团的攻势虽猛,却像是撞上了一块布满尖刺的磐石,在严密的阵型前被层层瓦解。



但机械军团的特点便是战争优化。



前线每一台被摧毁的机械单元,都在为后方的指挥节点提供数据流。



分析结果显示,狼级基础单位的性能参数与敌方强度存在显著代差,常规消耗战术效率低于阈值。



在得出这个结论瞬间,一道无形的指令跨越空间传回天际。



不多时,玩家头顶的天空,再度被凄厉的尖啸撕裂。



第二波“矛雨”来袭。



这一次,坠落的黑矛数量锐减,每一根却都粗壮了数倍。



矛身上闪烁着蓝色空间灵纹,带着恐怖动能狠狠砸进大地,也将几名躲闪不及的承伤单位连同周围的机械单位一同凿入地底。



轰!轰!轰!



巨大的撞击坑中,空间裂隙瞬间生成。



每一根信标矛的定位,更像是空间行囊,等独立的小型存储设备。



而不是偏向于传送阵。



每一根信标矛在碎裂的同时,内部的空间壁垒就会碎裂,存储在独立空间里的战士随之登场。



这套体系算是另辟蹊径,弱化了空间技术层面的劣势。



还避开了被“堵门”的风险,敌对势力也无法通过干扰空间坐标影响传送环境。



可以将每一根信标矛视为一个独立的“兵力胶囊”。



在胶囊打开前,敌对势力难以探测到内部具体存储了何种类型的战力单位,无法准确评估威胁等级。



只要有任何一根成功落地,就能在敌方腹地立刻建立起暂时的战斗节点,完成一轮切后骚扰。



伴随沉重脚步声,充满压迫感的密集身影,从陨坑中缓缓站起。



它们有着流线型的装甲,多处关节探出能量刀刃,胸口是一颗如同跳动心脏般脉动的暗红色核心。



正是玩家资料库中记载,曾在帝冢山脉留下“不败传说”的铁魂级战力单位。



这些机械战士类人形态构造,身高2米5左右,使用的武器既有近战光束剑,也有能量手炮。



躯体可以通过“活体金属”重组,切换作战不同形态。



每一根信标矛都会释放出成百上千台铁魂战力单位,它们踏出撞击坑,快速构成钢铁防线,活体金属流动间生成炮管,同时亮起光芒。



当年无论是玩家还是邪祟生命,在这群机械生命面前都无一合之敌。



但这一次,时代变了。



月影快速下达指令。



光盾、血壁、寒冰屏障……快速在战阵前方构成,铁魂军团第一轮齐射释放的漫天光粒,被壁垒抵消。



“控制7组,血魂牵引,把承伤2团成员丢过去。”



“承伤2团,预备迟钝领域。”



月影的指令在军团频道中清晰响起。



命令落下,控制7组的战士纷纷握拳。



澎湃气血从体内奔涌而出,在手掌中心凝成暗红色的气血锁链,甩向承伤二团玩家腰际。



将其缠绕后,纷纷爆喝。



“走!”



战士玩家肌肉贲张,以腰为轴猛然发力。



承伤团成员好似被投石机发射出去的巨石,划破长空,朝着信标矛阵列最密集的区域呼啸而去。



身在半空,承伤二团的战士便开启了石化形态,躯体镀上一层黑色,肌肉纹理变得如同花岗岩般坚硬。



“开迟钝!”



坠落刹那,暗黄色的领域以他们躯体为中心轰然扩散。



领域所过之处,好似陷入时间泥沼。



信标矛周围正在涌出的机械单位动作骤然变得迟缓,举起的炮管悬停在半空,关节转动速度减缓。



就连能量核心运转的效率也被迟钝影响。



轰!轰!轰!



这些开启石化的承伤战士,如同定场神针,陆续落下。



扎根于机械军团的核心地带。



周身环绕的迟钝领域彼此迭加,形成大片大片压制区,将汹涌的钢铁洪流硬生生变成了缓慢移动的靶场。



“远程集火,优先清除领域内目标,随意开火”



月影的后续指令接踵而至。



箭雨与规则元素风暴的顺势倾泻而下。



迟钝领域的影响,机械战士的行动效率受到影响,根本无法通过精准的计算去规避伤害。



这套作战体系并非月影研发。



是论坛知名的战团指挥“破千军”发明,取名为:定场神像。



作战原理很简单。



承伤玩家配备三个核心命魂:石像鬼、迟钝、扩散、食气。



其中石化特性是第一优先级。



后续己方的覆盖轰炸,没法规避己方承伤玩家。



为了站得更久,可以豁免伤害的石化特性尤为重要。



其次,迟钝领域和扩散命魂,是为了笼罩更大范围进行控场。



食气特性是为了续航。



这套作战模式,在村口战场得到实战验证。



凭借石像流难以被击杀的优势,定在敌军后方就能生成一块减速地带,影响敌人的推进和行动效率。



这一招也曾让地念恶霸吃瘪。



就连黑潮的生成效率都被影响,让神堂等联合公会在地念恶霸面前狠狠嚣张了一会。



但恶霸无愧“村口最强做题家”的名号。



面对“定场神像”这道战争难题,很快便有了解题思路。



它的选择是。



难以杀死,那就不杀。



通过生成虚空系兵种,抱着石像就往其他区域,乃至玩家战阵中瞬移。



玩家丢一个,恶霸搬一个。


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