帝冢山脉。



“这是个什么玩意,攻击力好猛啊,怎么感觉比黑潮还凶,追着我啃。”



“这虫子的魔抗有点高啊,丢了三颗火球才杀死一个,近战这个版本怕是要崛起了,很难受,我希望近战一直下水道,我们法爷始终是版本真神。”



“滚雷战术还挺好玩,和兄弟们站一排切换奔雷形态往前滚就行,唯一缺点就是比较脆。”



……



肆虐的虫潮疯狂进攻邪眼高塔的同时,主战线两翼的虫族战士越过幻影沼泽边界,进入帝冢山脉地区。



沿途一切资源尽皆被啃食吞噬。



这期间,虫潮与在外探索的玩家有了初步接触。



疯狂的虫族战士在玩家眼里,和黑潮邪祟并无任何区别。



没有进化出对抗源初特性能力的虫族战士,在面对玩家时表现虽然凶残,却没有任何有效的对抗手段,只能依靠数量压制。



其中最开心的无疑是选择近战星脉组合的玩家。



恐怖黑潮中已经孕育出了大量非元素伤害难以击杀的邪祟生命,近战毫无优势,除非搭配元素伤害类命魂。



例如奔雷命魂加持下的雷电附魔,或是墨焰加持下的火焰附魔。



但搭配法系命魂无疑会削弱身体素质强度。



但与虫族战士的对抗,近战玩家无需担心这个问题。



虫族战士的情况与黑潮邪祟截然相反。



晶体化的生命结构可以有效抵御元素伤害,但面对纯粹物理伤害时显得十分脆弱。



这个发现让近战玩家狂喜,纷纷表示近战崛起的版本终于来了。



就在玩家热烈讨论突如其来的虫潮时,身处幕后的祁胜还在前线吃瓜黑潮与虫潮的对抗。



双方交战的激烈程度,远比恐怖黑潮与玩家的战斗更为激烈。



期间,恐怖黑潮抽取节点能量快速孕育新生邪祟,幻影沼泽后方的主脑也是操控虫族战士疯狂采集资源,吸收后快速孕育虫族战士。



两边都在高强度爆兵。



邪月照耀下的主战线方向,两条不同颜色的海浪在中心处交汇。



往北方向,虫潮似无边无际的晶石海洋,主要由晶翅目为基础战力单位构成,在主脑操控下所有虫族战士都显得无比狂热与嗜血,数量多到无法统计,如潮水般汹涌向前,每一次死亡碰撞都伴随着甲壳的碎裂与体液飞溅,空气中弥漫着刺鼻血腥味。



另一边的黑潮邪祟,似从黑暗深渊中爬出的邪魔,被孕育诞生后便会迅速投入战斗,死亡后又能重新融入黑潮,随后又有新的黑潮邪祟被孕育诞生。



双方都有着庞大的战斗单位数量,无论死亡多少,后方总能有新的力量填补空缺,继续着无休止地杀戮。



这个过程,最令祁胜感到无语的是。



看似互相消耗战力单位的持久战,理应两边亏损持续扩大。



但从指引的区域采样解析反馈看,恐怖黑潮和战斗虫潮的综合实力非但没有在高强度的对抗中削弱,反而都在快速成长。



恐怖黑潮这边,黑潮通过孕育的邪祟击

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