后会涌现出大批新时代的领航者。



当时的推测,已经在游戏里变为现实。



黑暗之地的初步表现带来了财富再分配的趋势,游戏里的氪金玩家愿意通过高价购买搬砖玩家的劳动力,这类交易使得搬砖玩家能够将他们在游戏中的“劳动成果”转化为现实收益,且不存在税收等形式的抽成。



更重要的是,黑暗之地这款游戏让他的生活质量发生改变。



他也已经决定,往后余生就靠黑暗之地这款游戏吃饭了。



或许凭借自己的先发优势,能在游戏里干出一番事业。



等外卖送到,栗正边吃边逛人族联邦最大的星网论坛:人族崛起。



找到黑暗之地版块后,列表里的帖子基本都是招募信息,很少有玩家讨论游戏内容。



对此栗正倒是不觉得奇怪。



月蚀族研发的每一款游戏都有内置论坛,包括他现在正在玩的黑暗之地也是如此,游戏里的论坛功能齐全,根本不需要借助外部论坛讨论游戏内容。



翻看中,一则帖子的标题吸引他的目光。



【黑暗之地,史上最大的宣传骗局,虽然值128888的售价,但远达不到宣传中提到的划时代游戏概念。】



发帖人:出生证明(ip:夜阑城)



带着好奇,栗正操控鼠标点击标题。



里面的内容让栗正瞪大了眼睛。



发帖人首先提到的是游戏拟真度的问题,



表示月蚀族宣传广告里的百分百拟真度根本就做不到,最多只能达到90%的拟真度,游戏环境的反馈与建模质感细看仍能看到许多问题。



其次,发帖人提到了星网反馈延迟的问题。



表示游戏里的加载偶尔会出现延迟卡顿,例如玩家突然传送至新区域后,眼前呈现的是马赛克场景,等待数秒后建模才在加载中逐步显示。



还有物理表现上的问题,玩家竟然可以通过卡bug的方式飞上天空,以及玩家在不断退出进入游戏后,会出现人物被卡在地图场景里的情况。



其他还有交互反馈频率、数据处理速度,等等问题。



最后总结,发帖玩家认为这款游戏在各方面都能吊打五年前推出的虚拟游戏《罪恶之地》,却根本达不到划时代进步的程度,只能被评测为优秀,但与宣传广告存在较大差异。



发帖人希望月蚀族官方能够尽快优化游戏内容,表示这款游戏还有巨大的发展潜力,不要被优化等问题给毁了。



看完帖子内容,栗正脑海中只有一个想法。



发帖玩家显然是受到了某种刺激,完全就是在胡言乱语。



对游戏的批判描述更是离谱,全是造谣抹黑《黑暗之地》的内容。



开服至今,体验游戏内容快一个月了,他能不清楚黑暗之地的好坏?



发帖人提到的所有问题,他在游戏里都不曾遇到,可以说黑暗之地这款游戏已经达到了与现实没有任何区别的完美程度,任何细节都找不到破绽。



这一点在游戏内置论坛里也被多次讨论,所有玩家都认为这款游戏已经达到了超越现代科技的水准,等同

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