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高下立判!



冥照夜脸色很精彩,有凝重,有不解,有憋屈……



他凝重于叶寻的实力,竟然能与他媲美!



他不解的是,这一掌的威力,明明就是势均力敌,他是当事人,很清楚的知道这一点,可为什么叶寻能一步不退?



而且叶寻还是防守的一方,受到的冲击力要比他更强!



明明威力旗鼓相当,可在他人看来,刚才他就是落了下风。



憋屈!



憋屈至极!



……



叶寻眼里闪过了惊讶之色,他之所以一步未退,自然是暗中施展了《不动如山吧》的结果。



他虽然作弊了,但这门武学施展后是被动触发的,在他人看来,就只是他对天地之力的操控比冥照夜更上一筹,能让身躯与天地合一,压根看不出武学痕迹来。



令叶寻惊讶的是,这一掌居然平分秋色。



刚刚他脑海里只有一道系统提示,震荡判定数值为0,表示双方这一掌威力几乎一致。



普攻的一掌,看似简单,实则蕴含了很多东西。



首先是融合了物法双攻。



物理攻击不必多说,两掌近距离接触,必然是要较量力量属性的。



而法术攻击的强度,取决于这一掌能调动多少法力值,普攻一掌能调动的法力值是有上限的,与根骨经脉有关,具体表现在体魄与灵法两项属性上。



叶寻虽然有着1100多万的总法力值,但普攻一掌最多只能调动122万法力值罢了,已经是威力最大化了。



冥照夜能调动多少法力值,他并不清楚。



之后是调动天地之力加持,也就是法则之力,双方的法则境界不同,加持后的威力自然也不同。



叶寻加持了第三重的杀戮法则,与第二重的雷霆法则,两项法则融合叠加,威力大大提升。



还有剑意,叶寻化掌为剑,将三阶剑意也融了进去。



看似平凡的普攻一掌,考验的是多方位的素质。



在点到为止的战斗环境下,完全可以由此来判定胜负,不存在有失公允一说。



不愧是古神族神子!



叶寻心里感慨,之前是他小看了天下人,觉得同阶没人是他的对手,还真是自大了。



论装备,堂堂古神子神子,配置自然不会比他差,身上的仙器比他还要多一件。



论资质,他确实占优,还获得了大量额外属性点,不是冥照夜能比的。



但可惜他身为异界之人,先天不足,现在难以将自身实力全部发挥出来,而冥照夜除了正常属性加成外,还有古神血脉的额外属性加成。



最终就造成了平分秋色的结果。



叶寻很庆幸自己之前闭关了两个月,抽空巩固了实力。



也庆幸冥照夜还没到法则融合的阶段,刚才一击只加持了一种法则之力,不然那一掌的威力定然要在他之上。



二人虽然只较量了一掌,但他很确信,真

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