主宰力+150%



特殊效果:



1、【灵魂汲取】



2、【灵魂增幅】



3、【死亡恩赐】(死亡降临)



4、【死亡审判】:你可以持续消耗灵魂点数,凝聚出死亡天平,强行审判目标的灵魂。



同一灵魂,一生仅可审判一次。



冷却时间:一周。(灵魂越强,冷却时间越低。)



审判结果如下:



1、对方胜:你受到轻微反噬,损失0.01到10000点魂力值。(非上限)



2、双方平:对方将有一定几率成为你的信徒,僵持越久,对方成为你信徒的几率越大。(不受信徒上限影响。)



3、对方败:50%概率重创,50%概率直接死亡。(绝对概率,不受幸运值等因素影响。)



审判只与灵魂有关,基础属性强弱不会对结果造成任何影响。(法则领悟越多,灵魂也会越坚韧。)



特殊功能:



【死亡之门】:



当前最大传送数量:2



当前冷却时间:两年(冷却中)



当前拥有死亡印记的世界:007号神禁之地



(这是一本规则之书,唯有你可以翻阅,拥有它,你将是下一任死亡主宰。)



【死亡圣典】原本的描述是特殊宝物,如今变成了未完全解放的规则级至宝。



它的基础属性并没有什么变化,但【死亡之门】的最大传送人数多了一人,冷却时间也减少了半年。



这点提升,比苏沐白想象中低了不少。



不过他也只是突破到了七阶而已,距离彻底解放【死亡圣典】的所有力量,还差得很远。



“这个死亡审判,似乎有些变态了啊。”



看着新增的特殊效果,苏沐白不由摸了摸鼻子。



审判失败,自己不过是损失一点魂力值而已,上限还不会受影响。



这惩罚就像是儿戏一样。



而一旦审判成功,对方要么重创,要么直接死亡!



最赖的是,哪怕双方平局,对方也有一定几率成为自己的信徒。



这和作弊有什么区别?



如今唯一的问题就是冷却时间太长了。



圣灭级灵魂都得一周,如果是正常的七阶玩家,怕不是用一次就得冷却几年甚至好几十年?



这样看起来,【死亡审判】显然是一个大后期技能。



苏沐白瞥了一眼布莱恩,最终还是打消了用他试一试的想法。



他还不清楚自己能不能操控死亡天平处于平衡状态,万一不小心将这家伙给弄死了,那可就亏大了。



正盯着冰封之晶发呆的布莱恩突然打了个冷颤,眼中闪过一抹疑惑。



怎么回事?



自己现在可是灵魂体,

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