2、溢出的治疗效果,将自动在友军亡灵生物体表生成一个护盾,护盾值最高为该生物50%最大生命值。(被动光环,无消耗,已关闭。)



(光环影响范围:等同于召唤物操控范围。)



3、掌控死亡的力量,在周身形成一片噬魂夺魄领域。



身处领域之中,本技能被动效果翻倍。



你可以通过消耗灵魂之力,随意从领域内所有目标身上抽取灵魂点数,抽取效果视灵魂强度差距而定。



被抽取灵魂点数的目标,将陷入虚弱状态,灵魂点数被抽干后,目标将彻底死亡,一具天灾骷髅将瞬间从尸体上诞生。



领域跟随玩家移动,覆盖范围随等级,瞬间释放,持续随等级,无冷却时间。



请注意,释放和维持人屠领域需要消耗灵魂之力,如感觉到不适,请第一时间主动关闭领域。



【灾变特性】



1、溢出的吸血效果将用于治疗别的友军,生命值低于50%时,吸血效果翻倍。



(死亡主宰,当摄魂夺魄。)



!!!



!!!



看着【摄魂夺魄领域】的技能描述,苏沐白被惊呆了。



灾变特性和【召唤天灾军团】一样,直接被融合成了一条,意味着这个技能真正灾变后,还能拥有更强的灾变特性。



但真正令苏沐白感到震惊的,是领域效果。



上次的【人屠领域】,描述很不清晰,只说能够控制实体化杀气攻击任意目标,攻击强度也是随主属性变化。



但摄魂夺魄领域,却清楚的描述了,能够随意从目标身上抽取灵魂点数!



这还是苏沐白第一次见到这样的技能。



和它比起来,什么无视防御、真实伤害都差远了!



直接抽取灵魂点数你敢信?!



这玩意儿要怎么防,连苏沐白这个技能拥有者都不知道。



而且抽干灵魂点数后,目标会彻底死亡,连复活的机会都没有,最终直接变成一个天灾骷髅。



不对,有职业灾变特性的加持,死一个人就会诞生两个天灾骷髅。



“没有冷却时间吗?”



苏沐白差点儿以为看错了,他清晰的记得,【人屠印记】附带的人屠领域,可是有着整整24小时的冷却时间。



揉了揉眼睛再三查看后,苏沐白才确认下来。



【摄魂夺魄领域】真的没有冷却时间,这也意味着,只要灵魂之力够强,他随时都能开启!



这应该是装备附带领域和自身领域的差别。



“灵魂强度,必然是后期最重要的东西。”



苏沐白呢喃了一句,对于灵魂强度的重视程度再次提升。



有昏睡一周的前车之鉴,短时间内他不会轻易尝试开启【摄魂夺魄领域】。



怀间也说过,灵魂强度不够的情况下,强行开启领域容易损伤灵魂。



虽然他至今都不明白灵魂到底是

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